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多数游戏引擎决定了超线程技术未来2年没有前途!

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论坛元老

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发表于 2009-12-1 10:58:32
多数游戏引擎决定了超线程技术未来2年没有前途!
现在多数游戏引擎根本不用超线程技术,另外u的性能本身也够用。
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发表于 2009-12-1 10:58:52
反驳的尽管来吧,哈哈
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发表于 2009-12-1 12:01:01
:a4:
我很赞同楼主的观点。。。
现在我就走走四国军旗
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发表于 2009-12-1 14:40:10
说不定几个月后,超线程游戏引擎就出了;
现在这么放话,还太早了,
要知道INTEL,是很强大的幕后黑手;
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发表于 2009-12-1 14:59:11
DIRT2就支持4线程啊~
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发表于 2009-12-1 20:28:18
DIRT2就支持4线程啊~
kaka2080 发表于 2009-12-1 14:59
那是四核心,不是四核心八线程。支持的核心数不等于支持的线程数。
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发表于 2009-12-1 20:29:14
说不定几个月后,超线程游戏引擎就出了;
现在这么放话,还太早了,
要知道INTEL,是很强大的幕后黑手;
albert2kiss 发表于 2009-12-1 14:40
2年能把这样的引擎制造出来就不错了。。。嘿嘿,到时候还是被我说对了哦。
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发表于 2009-12-1 21:27:30
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发表于 2009-12-1 21:37:48
性能过剩论其实早就有了

但是现在的某些游戏,这个时代的U还是一个问题。
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发表于 2009-12-1 21:44:11
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