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责任编辑:董斌 【转载】 游侠 09年12月03日 [暂无评论]
MM超多的魔幻游戏
问:在最新的版本中神族有什么变化吗?
Xordiah:神族现在很强。最新的版本与我们现在用来向公众开放试玩的版本相比已经发生了一些改变,这些让游戏变得更有趣。我想在不久的将来我可以告诉你更多细节。希望在Beta阶段能够得到你们更多的反馈。
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问:当这段视频来到1分钟时你可以看到有16个位置,尽管只有2位玩家,但是有14位OB。这显然意味这玩家数量的限制上升到了16!或者至少是OB的数量上升了!
Xordiah:实际上,不是这样的。正如我们所提到过的,那些只是OB的位子而已。玩家数目依然被限制在8个。
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问:暴雪不知道能不能看看这个...你们会出版有关地图编辑器的教学书籍或者制作一个系列教学视频吗?因为我想按照我自己的想法制作一些类似于第3人称的解谜游戏。但是我需要一定的知识来完成这件事。所以会不会有相应的教程?如果没有的话那我就只能自己动手研究了,然后或许我自己会写一本教程来进行出售,然后我们就会看到更多好玩的地图与游戏了。
Xordiah:如果你想进行任何以我们的产品为基础的商业行为,请联系我们的授权部门,merchandiselicensing@blizzard.com。如果你只是想研究地图编辑器并且把你的技巧向大众免费公布,那么可以有很多网友会很高兴帮助你,而我们也会乐于见到这种行为。
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问:我一直在关注星际争霸2,目前就我所知的情况来看,新的视野机制让低地单位无法攻击高地单位,除非在高地上或空中有低地单位的友方存在...(这与星际争霸1不同,在星际争霸1当中只要高地单位向低地单位开火那么低地单位就可以进行反击)。那么谁能来解释一下这段视频(http://www.youtube.com/watch?v=h8q65mT3vpQ(国内玩家需使用代理才能观看))?在这段视频中位于低地的刺蛇在没有任何高地友方以及空军友方的情况下打爆了高地上的坦克。如果坦克在开火时暴露自己的话那么暴雪在星际争霸2中推出的新视野机制就变得完全没用...或者坦克就干脆是一个例外!!!(唯一的在高地上开火时会暴露自己的单位)...如果是这样的话那么为什么会有这种例外呢?
Zhydaris:仔细看这个视频你会发现在画面北边有一座萨尔那加瞭望塔,而瞭望塔附近则是虫族的分矿。虫族玩家控制了瞭望塔,因此这座塔为虫族提供了攻击坦克的视野。星际争霸2中的视野机制并没有任何改变,这是不是让你更喜欢瞭望塔了呢。
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问:人族机械流还是步兵?现阶段很不平衡
Xordiah:很高兴你在DreamHack玩的很开心,更加高兴的是你玩的星际争霸2。感谢你的反馈,但这里我要给出一个声明,你试玩的版本还是BlizzCon时的版本,所以已经是几个月前的东西了,而现在很多地方都做出了变化。这种游戏展上的试玩只是为了给大家一个初步的印象,让大家“体验”游戏,而不是让大家测试版本内容然后研究最好的战术。
而如果你有幸得到了一枚betakey,你将会有充足的机会来测试游戏并给出你的反馈,那时会有很多东西需要平衡的:) |
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