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感受《穿越火线》 感动《穿越火线》
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sunweipeng
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sunweipeng
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sunweipeng
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电梯直达
发表于 2010-2-5 17:44:28
感受《穿越火线》 感动《穿越火线》
2010年,《
穿越火线
》(简称:
CF
)伴随我们走过了十几个月的风风雨雨,也在这不断的洗礼中从真嫩开始慢慢成熟。从开始的三亿鼠标之梦到真正实现160万同时在线,火线一直坚持不懈的努力中。
自从2008年,《穿越火线》这个名字上市的那一刻起,我们仿佛看到了一个旺盛的火焰开始燃起。独特个性的游戏风格吸引了越来越多玩家的瞩目,激烈的战场、逼真的画面、令人无比关注的战队系统,比赛中又可得到可贵的友谊,一举两得中又锻炼了自己的枪法技术。无论是从其快节奏游戏和爽快的打击感,还是人物快速移动和瞄准或者是快乐的团队竞争中,处处体会到了独特的FPS游戏趣味。
我们都知道,激烈的竞争是需要良好的游戏设计才能够完美。在这一点火线做的很好也很完善。通过与玩家互动了解后,CF不断更新的过程中也更新了玩家最想要的地图,真正做到了大家的火线。CF地图中的独特之处更是金额图通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣,这也是大部分FPS游戏在努力追求的。
除此之外,《穿越火线》更是具有战略性的高水平设计,游戏本着团结合作为原则来进行各种激烈的竞争,在火线中更是可以体会到除了枪战之外收获的各种来自团结的快乐。默契的团队合作精神带动了整个CF的进步,在这里得到的将不再是单独对战的刺激,而是通过团队获得的成就感。相互了解、持续努力、团结合作成为了CF的一个永恒不变的主题。
而在游戏枪支道具设计上,火线则一直讲究的是枪支平衡。大多数FPS游戏一般具有数多狙击枪、步枪、SMG、冲锋枪等,但是目前由于少数大众化枪支或主流枪支的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。《穿越火线》为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的枪支,并且玩家之前形成了对“最佳枪支”的良性争论。
随着各种游戏模式的更新,我们体验到了CF快节奏的变化。最初的竞技模式让玩家体验到团队合作精神的重要性,也让众多CF迷体验到了新的女性角色猎狐者带来的魅力。相继在推出幽灵模式后又带来了令玩家心动的“夜玫瑰”女性角色,这种超越其他FPS游戏的设计也让更多玩家钟爱于此。而后狂暴的生化模式更是带动了新一批的热潮,
绿巨人
袭来、生化女护士登场掀起了一股热浪。2010年伊始,火线更是带来了一份新年大礼,俏皮可爱的灵狐者带着火线突围模式隐匿而来,游戏更为注重战队合作,逐渐完善的各种制度,越来越凸显出CF所带来的FPS王者之威。
在体会过这无与伦比的火线魅力过后,我们完全可以更为自信的说:无论这一年多的时光CF给你带来了怎样的感受,火线大军在2010年后仍会努力奔向FPS冠军之席!
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lizoyu
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lizoyu
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沙发
发表于 2010-2-5 17:45:46
LZ想表达什么...?
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liushanmu2
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liushanmu2
论坛元老
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板凳
发表于 2010-2-8 03:37:04
穿越火线 对A卡 优化太差了
HD3850 跑起来 一开枪 有时候会掉到30FPS 以下
一代不如一代 不知道 新版怎么样??
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wxc_36002
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wxc_36002
论坛元老
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地板
发表于 2010-2-8 19:34:12
这游戏确实玩的挺热的,不错的游戏哦
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王者无双
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王者无双
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发表于 2010-2-9 10:24:13
弱弱的问一句,这个游戏是不是棒子开发的?这个游戏现在上去后打得好被骂是G B!!!打的不好直接T掉,要么就是两帮对着骂,会员愿意T谁就T谁。。。。。。。。。。现在开始走性感路线,任务设计的越来越。。。。。。。。。。。还有就是飞虎队的声音,个人感觉很难听~~~
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pangares
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pangares
信息监察员
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发表于 2010-2-9 13:17:13
从来没玩过,听说和CS不能比的……
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aq87
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aq87
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发表于 2010-2-10 12:31:26
CF.... 说的难听点就是一 垃 圾, 情愿去玩CS1.6 下个对战平台玩僵尸模式
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btwb006
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btwb006
游客
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发表于 2010-2-10 23:30:46
刚开始这个游戏分辨率最高只支持1024*768 默认的是800*600 现在更新后可以开更多的特效和1280*800的 宽屏分辨率了,是我网吧点击率第一的游戏,无人能比。
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众神之首
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众神之首
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发表于 2010-2-15 11:38:27
比CS 还差的很远
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