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amd六核快发布了,关于其性能怎么样?

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发表于 2010-3-31 17:44:29
主频提升之后  效率是否提高也得看  那个游戏哪个软件  用了几个核
使用相同核心数量 以及 主频相同的情况下  AMD多半依旧惨败
很简单的道理    单核效率 AMD极差
想用核心数量 对付 INTEL  还得看 软件的脸色  最 ...
lloovveerr 发表于 2010-3-31 16:48
恩,我看amd的这代6核也就那么回事了,没啥玩头。
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发表于 2010-3-31 18:35:05
哦买噶  六核
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发表于 2010-3-31 19:50:12
主频提升之后  效率是否提高也得看  那个游戏哪个软件  用了几个核
使用相同核心数量 以及 主频相同的情况下  AMD多半依旧惨败
很简单的道理    单核效率 AMD极差
想用核心数量 对付 INTEL  还得看 软件的脸色  最 ...
lloovveerr 发表于 2010-3-31 16:48


精辟!
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发表于 2010-3-31 23:28:11
等AMD下一代6核,支持超线程了
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发表于 2010-4-1 16:05:03
本帖最后由 albert2kiss 于 2010-4-1 16:07 编辑
主频提升之后  效率是否提高也得看  那个游戏哪个软件  用了几个核
使用相同核心数量 以及 主频相同的情况下  AMD多半依旧惨败
很简单的道理    单核效率 AMD极差
想用核心数量 对付 INTEL  还得看 软件的脸色  最 ...
lloovveerr 发表于 2010-3-31 16:48

几乎所有的软件都是针对INTEL优化编译的,包括微软的操作系统;
即使是AMD当初制造X86 CPU的规范,好多都是按照INTEL来做的
一般只要是能支持超过六个线程的软件,可以把六个核心的威力发挥出来的软件,
问题都不算很大;
特别是像3DMARK这样的软件;
当然,如果说是游戏的话,我想未来几年以来四核都是够用的,
现在都是大多数游戏主流对双核支持得最好
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发表于 2010-4-1 19:34:55
几乎所有的软件都是针对INTEL优化编译的,包括微软的操作系统;
即使是AMD当初制造X86 CPU的规范,好多都是按照INTEL来做的
一般只要是能支持超过六个线程的软件,可以把六个核心的威力发挥出来的软件,
问题都 ...
albert2kiss 发表于 2010-4-1 16:05


同意,毕竟 X86 是 INTEL授权
在前年 AMD 废龙1代  的 4核  放到如今 也是  性能过剩 绝大多数情况完全够用  除了和 INTEL比较的劣势
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发表于 2010-4-2 13:50:36
便宜 弄个玩玩还是可以的:a36:
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发表于 2010-4-2 18:56:40
我敢肯定,ps2模拟器,amd的6核绝对打不过e8400.
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发表于 2010-4-3 15:13:38
我敢肯定,ps2模拟器,amd的6核绝对打不过e8400.
wxc_36002 发表于 2010-4-2 18:56

这个是当然了,呵呵
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发表于 2010-4-3 15:59:41
六核啊,呵呵,期待,出来玩玩。。                                                       冰淇淋机
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