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本帖最后由 lloovveerr 于 2010-3-29 17:28 编辑
据说Q9400+GTX285的配置OC后,在vista的dx10模式运行Benchmark的最高效果,包括开启MSAA,全过程仅有2-3fps,一路幻灯。
软件下载地址:
http://www.gamersky.com/Soft/200911/23183.shtml
我本人也做了测试,之后的感觉是,DX11 确实效率比DX10高,外加NEHALEM处理器的渲染能力比上一代酷睿强不少,所以本人跑了 DX11 全特效模式,非常的流畅,此外要补充一句,我在单卡GTX260+跑了 潜行者 资料片 开场只有10~20FPS
测试平台:
I7 @4G
RAM: 1GX6 1333
500G 企业
5870
650W
关于光遮蔽,下面解释下
HBAO是一种环境光遮蔽技术,是用来提升画质的技术。总的来说,环境光遮蔽技术有三种,分别是:SSAO、HBAO、HDAO。
SSAO是DX10.1集成的API,而HBAO是NVIDIA推出的,至于HDAO则是DX11集成的API。
不想解释太复杂的,最简单的就是:如果你是ATI的3系统及后续的显卡(支持DX10.1),就已经支持SSAO了,如果你是ATI5系列的显卡,那么就已经支持HDAO了,只有NVIDIA的显卡才需要单独设置HBAO来提升画置。说白了,就是因为NVIDNA现有的显卡只支持DX10,连DX10.1都不支持,为了有所弥补,所以NVIDIA推出了这个HBAO。
当然了,不管是SSAO还是HBAO,其执行效率都远不如HDAO,这是由于DX11的特性所决定的,因为DX11相对于DX10来说,画质的提升并不是关键,而是对多核心环境下的API运行效率的优化和提升。
等会附上HBAO的测试 |
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