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DX11显卡如何选 HD 5000强势对阵GTX400

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发表于 2010-6-12 10:32:03

ComputeMark

ComputeMark由捷克硬件和游戏网站CzechGamer.com的Robert Varga开发制作,引擎是基于Jan Vlietinck的Fluid3D Demo。软件能够使显卡占用率达到99%,而CPU占用率仅0-1%,避免由CPU性能造成对测试成绩的影响。同时该软件还有功耗测量的功能,测试时间可以随意设定。ComputeMark需要在纯DX11环境下运行,包括Windows 7 32/64位操作系统、DX11 API和DX11显卡。

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发表于 2010-6-12 10:32:25

高端DX11显卡功耗测试

我们使用功耗测试仪针对整个高端平台进行功耗测试,满载测试为Fumark + GPU-Z软件烤机模式,可以给大家提供一个比较直观的平台功耗表现。

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发表于 2010-6-12 10:32:56

高端DX11显卡功耗测试与测试总结

温度测试我们采用系统监控的形式,满载状态下为Fumark + GPU-Z软件烤机模式,室温25摄氏度。通过之前的功耗测试,可以与最终的温度表现进行匹配。

高端DirectX 11显卡对比测试总结:


    从以上几款DirectX 11游戏实际应用上来看,真正最强的DirectX 11单卡为Radeon HD 5970,而接下来则是GeForce GTX 480与Radeon HD 5870各有胜负,在某些方面HD 5870还稍稍占优尤其是高分辨率下打开8XAA时,这更是ATI的强项。不过在DirectX 11理论性能测试中,Fermi架构的GeForce GTX 480则相对于HD 5870表现更抢眼一些,这应该归功于Fermi架构的功劳。不过在功耗和温度测试环节,GTX 480的夸张功耗与满载温度甚至比双核心的HD 5970来的还要高一些,如果是用户自己的在选择装机时,GXT 480选购电源与改善机箱风道的成本将会高出不少。
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发表于 2010-6-12 10:33:25

中高端 DirectX 11显卡对比测试

在今年第二季度Computex 2010来临之前,NVIDIA将发布第三款DirectX 11产品——GeForce GTX 465。这款产品的出现也标志着NVIDIA DirectX 11产品,开始逐步走进普及型行列。GTX 465上市之后NVIDIA将其竞争对手定义为HD 5830,但GTX 465的上市价格为2199元,而HD 5830、HD 5850的经过上市半年的市场洗礼其价格普遍已经下跌了三、四百元,所以就目前而言在同一价格上面,让消费者在接近价位选购产品之间的PK实际上就变成了GTX 465与HD 5850,不得不说GTX 465让人感觉有些生不逢时。
    而在我们今天的DX11中高端显卡对比测试中,我们就选择了GTX 465、HD 5850、HD5830这三款显卡。

    在这一轮对比测试当中考虑到用户选购这一类显卡同样也会搭建一套中高端的PC平台,基于这样的原则,所以我们便采用了下面这样一套测试平台。

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发表于 2010-6-12 10:33:55

3Dmark 06

3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此我们选择测试了SM2.0与SM3.0的分数。

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发表于 2010-6-12 10:34:14

3DmarkVantage

3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件能够体现出整机的3D性能。

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发表于 2010-6-12 10:34:41

星际争霸2

万众期待的暴雪神作《星际争霸》,在10年之后终于迎来的3D版本,目前暴雪已经正式开放了《星际争霸2:自由之翼》的Beta测试。虽然该游戏并不支持时下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借成熟的DX9C技术,也将画面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高。

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发表于 2010-6-12 10:35:12

Crysis

Crysis 是FarCry续作无论是其3D特效,还是丰富的游戏情节,令玩家在享受超高画质的前提下享受让人流连忘返,但Crysis同样是个硬件杀手,虽然自07年发布以来已经有3年,但它依旧成为目前考核显卡性能的重要标准游戏之一。

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发表于 2010-6-12 10:35:36

失落的星球

《失落的星球:殖民地》以2006年底推出的《失落的星球:极限状态》为基础加以强化,除增加单人战役模式的内容外,并大幅扩充多人连线模式的的内容与玩法.游戏特别在多人连线模式中追加了4名专用角色+1名特别客串角色,玩家必须在排行积分对战中获得点数来提升「玩家等级」,才能逐步开启这些追加隐藏角色来使用。

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发表于 2010-6-12 10:35:54

鬼泣4

当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将《鬼泣4》推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。

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