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[普及技术贴][原创100%手打]--RV870与GF100(Fermi)架构与讨论

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发表于 2010-8-3 10:00:06
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发表于 2010-8-3 10:06:59
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发表于 2010-8-3 12:30:18
A卡和N卡哪个还原的效果好?画面艳丽些?
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发表于 2010-8-3 12:39:21
A卡和N卡哪个还原的效果好?画面艳丽些?
opq96 发表于 2010-8-3 12:30
画面效果和N卡或者A卡没有关系.画面效果由游戏工作室决定,显卡只是负责将他们规定的效果展现出来而已.

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发表于 2010-8-3 13:10:28
{:4_307:} kaka

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发表于 2010-8-3 13:24:52
ATI的那个架构就是一个DirectX 10升级版。。。我一直关注NVIDIA和ATI(AMD)架构多年年。。。我从ATI2005年的关于XBOX360架构和于06第四季度发布的针对于NVIDIA 的Geforce 8800 GTX的架构来看其实ATI的架构从05年10年都没变过。。。的确,只是在SM和ROP上稍作改进其根本的架构是没变的。。。
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发表于 2010-8-3 13:32:54
A卡的Tesellation就是一个前短的控制模块。。。到头来还是SM在算。。。nVIDIA就厚实多了。。。
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发表于 2010-8-3 14:01:10
ATI的那个架构就是一个DirectX 10升级版。。。我一直关注NVIDIA和ATI(AMD)架构多年年。。。我从ATI2005年的 ...
GalaxyHao 发表于 2010-8-3 13:24
事实证明,最终,A卡的架构是正确的.到DX11时代A卡已经扭转了局势.以不变应万变.A卡在这一代胜利的关键是功耗,从29XT的失败开始A卡工程师就开始想方设法降低面积,温度,功耗,而不是做出一块卡皇.现在达到目的了.小面积,低温,低功耗.
特别是电路控制模块很出色,可以停止不必要的模块工作,功耗自然就低.
不过到北岛,架构又会改变.不知道会变成什么样?



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发表于 2010-8-3 14:11:23
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发表于 2010-8-3 14:15:58
A卡的Tesellation就是一个前短的控制模块。。。到头来还是SM在算。。。nVIDIA就厚实多了。。。
GalaxyHao 发表于 2010-8-3 13:32
A卡没有SM,是SIMD.Tessellator和PolyMorph Engine作用是相似的.前者是先于SIMD计算,后者是伴随着SM来计算.就像老师和家教.老师要对一堆学生,家教只对一个学生.
不是说只有SP在算,如果没有Tessellator用Tessellation来计算顶点,以SP的能力是算不出来那么多顶点的.要不然要Tessellator和PolyMorph有什么用.
N卡是每一个SM独享一个PolyMorph Engine,而A卡是所有SP共享一个Tessellator.所以N卡DX11性能要强不少.

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