2010年底,最具影响力的显卡性能测试软件3DMARK11终于问世。不但提供了免费模式,而且还提供了对DX11的测试项目。不过,众多玩家在体验过3DMARK11后,瞬间就囧了。不光是因为3DMARK11那近似变态的评分系统,还因为3DMARK11的测试项目实在难以称得上是公平合理,而且对DX11也只是擦边而过,根本谈不上彻底测试显卡的DX11性能。
比如,在使用中,我们发现Performance测试的分辨率竟然是1280x720,不知哪个玩家会在显示器上用这个分辨率打游戏。又比如,6项测试中只有一项具有大强度的曲面细分测试,其它5项的却都在进行DX10.1的lighting shader测试,这能代表DX11的游戏吗?而且,重要的是在最后一项竟测试bullet物理特效。目前只有AMD支持这个技术,没有任何游戏有计划支持这个特性。难道玩的是意识流?
3DMARK11每个测试项目的官方解释
那么如何得到DX11显卡的真实性能呢?我们可以进行实际游戏的测试比较,例如实际游戏的bench mark,这是最准确的方法。其次,DX 11的游戏可参考Unigine Heaven 2.1和微软的SDK,而DX 10的游戏可参考3D Mark Vantage,DX 9的游戏可参考3D Mark 06。
|