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本帖最后由 lgs 于 2011-2-8 17:25 编辑
2010年底,原特丽珑送人后缺一台显示器,加之没能抵抗住E-IPS年底其YD价格的言秀言或,终于入了。E-IPS以IF23与U2311为代表,我一个朋友买的IF23,为避免重复,加上本人喜欢U2311的犀利外形及超高自由度的支架,就买了它。
开始我还小白了一把,看像素不是传说中的鱼鳞向左结构,而是3条竖条的,以为就是普通的TN,后来才知道S-IPS是鱼鳞向左,更高端的H-IPS和最入门级的E-IPS都是3竖条的(难道E是H的简化版?)。
首先是视角,广视角的确比TN要好很多,主要是颜色。不过不是CRT那种无所谓视角的概念的广,颜色基本不会变化,可背光的透光性还是没有那么广,偏视角看亮度会下降,记忆中朋友的IF23貌似要好点,不过他是用笔记本接的VGA口,我是用DVI,虽然我相信接口对可视角度是没有影响的。但还是想下次再到他家去看看。PS:1080P的分辨率用VGA口会有波纹,我朋友笔记本只有悲剧的VGA口。高分辨率还是DVI,HDMI DP口吧。
色彩方面,可能是看了一个多月的TN吧,E-IPS很艳丽!相比下TN是那种淡淡的“假色”。我把2311调到冷色,GAMMA从PC调成苹果的,亮度40,对比60其余不变才接近原来G500的感觉了。经过测试软件观察,我认为E-IPS色域比TN还是要好不少的。颜色过渡明显要平滑很多,不像TN那很“梯田”的感觉。看图片,看电影还是很舒服的。
这里给新进DIY同学大致介绍下:IPS面板是8BIT就是说单色有2^8=256阶,一个像素是红绿蓝三原色组成,那么能表达的色彩就是2^8*2^8*2^8=256*256*256=16777216色,也就是1670万色,或者一般说的16.7M色。这样可以100%覆盖sRGB色域空间;TN面板为6bit面板,单色有2^6=64阶,单像素是2^6*2^6*2^6=64*64*64=262144色,也就是26万色。为弥补色域太小缺陷,TN通过抖动来实现理论无法表达的色阶,256色中,IPS可以从0、1、2、3、……255表达,TN只能0、4、8、……64表示,为了实现1、2、3、就采用0、4交替闪烁,通过0和4停留时间的比例变化来实现。不过顶多也就到16.2M色,且抖动效果比原生效果还是有差距的。
延时方面,IF23官方数据6MS,U2311官方数据8MS,用过朋友的显示器,我是感觉不出什么。不过使用测试软件,对比家里2MS的TN还是比较明显的,2MS的要好很多,这点在我附的检测软件的方块下落项目中可以对比出来。我没玩过其他FPS游戏,不过从CS的感觉来说,适应了还是没太大影响的。现在玩起来一样爽。当然职业级的还是选2MS以下的TN或者CRT吧。
因为LCD和CRT的技术区别,LCD不存在汇聚与几何失真问题,也不存在什么呼吸效应。这点从G500过来的我感觉是很爽的。至于很多朋友说的什么阴阳脸,包括他们发上来的照片,我是看不出来,也不知道他们怎么看出来的。漏光处理也还过得去。
至于点距有的朋友说太小,看网页不舒服,你只要按住CTRL键,然后鼠标滚轮滚动,很快就能调整到合适的字体页面大小。哈哈哈。
附上EIZO的显示器测试软件,大家家里有TN的可以对比检测下,可以看出IPS的优势。
当然,E-IPS作为入门级别,与S-IPS肯定是有差距的,毕竟价格摆在那里。跟TN差不多的价格,E-IPS还是不错的。
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