绝地求生是一个第一人称和第三人称切换的游戏,和传统的FPS游戏不一样,不能像CS那样子一开始扛着家伙硬杠。 首先,资源是随机而且是有限的。其次,地图非常大,同时又要移动位置让自己保持在安全区,因此短兵相接的机会远不如一般的FPS多。
策略,猥琐发育固然重要,但是要吃鸡,始终还是需要在对战中获胜。 抛开各种草丛,蹲坑,我们一起来谈谈巷战对阵的技巧吧。 先来看看总体的思路
这图表达的意思是:这是一个第三人称的游戏,请善用这一点,以保证可以看到对手,对手无法看到你 在实战中,如何应用第三人称和上图所示方式进行巷战就是关键,下面列出几种情况进行解析: 1、巷战: 一句话攻略:卡视角预瞄,打人记得切自动模式(按B)
一句话攻略:卡视角预瞄,打人记得切自动模式(按B) 当然了,光看这种灵魂大图,很难说明,我们还是上图(部分截图来源于网络)
趴下的时候,被攻击面积大减,容易反杀
进入如何房子,别傻傻地冲进去 要卡视角,好好观察,尤其是有窗户的。暗中观察,别愣头青
室内卡视角
室外卡视角
利用树卡视角 说白了,卡视角就是你能看到敌人而敌人却不能第一时间看到你
卡视角的操作很简单,就是按Q或者E进行观察 某前FPS电竞游戏国手建议,用鼠标的快捷键代替,这样子更加方便。Q,E和移动按键WASD位置靠近,方便但是容易误触 当然了,绝地求生要吃鸡,必须还得拿下对手 分享几个射击技巧 这里需要注意几个点: 1、最新版本,瞄准镜是指哪打哪,老版本会有0-1秒延迟 2、不同枪械预抬量不同子弹在飞行到枪械距离时才会下落,比如狙击枪基本你能不开镜肉眼看到(300米内),就能打的准,而步枪,如AK,基本100米开外才需要抬枪 3、小地图,一格是100米,出小地图范围是300米,可以使用pageup/down来调镜,但是用的人不多,大多数人都是抬枪 4、子弹飞行速度比想象的要快,大概相当于OW里边安娜开镜时的子弹速度....大约300米开外才会看出延迟,所以跑动中提前身位不要太多 相比于键盘,绝地求生对于鼠标的要求更高。
一般而言,捏鼠适合RTS游戏,但是MOBA严格来说不算。因为RTS经常需要鼠标大范围移动,LOL基本上管好自己的英雄,配合队友打团就好了。因此,捏鼠现在不多见了 FPS游戏适合趴鼠,稳,准确才是最重要的。绝地求生虽然是第三人称游戏,但是对战本质还是和FPS一致的。
鼠标的防滑设计也是不可少的
多档DPI调节,对应不同武器的特性 要吃鸡,离不开一个好鼠标
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