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在家也能嗨,盘点适合万圣节玩的游戏

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论坛元老

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发表于 2017-11-2 01:53:53
万圣节是西方的鬼节,在国外,小孩子可以挨家挨户要糖,成年人是化妆舞会。没有舞会,通过游戏体验一下万圣节气氛还是不错的。
不开撸,不吃鸡,来看看适合万圣节的游戏吧。
一、万圣节大作战
《万圣节大作战》剧情被设定于万圣节当晚。一对新迁入镇的双胞胎—雷诺(Reynold)和温(Wren)因对环境陌生,其母因此建议二人一起去认识邻里和新朋友。而玩家则要选择其中一个双胞胎作为主角。
一对双胞胎姐弟穿着怪物的服装要出去trick-or-treat(不给糖就捣蛋),结果遇到一个怪邻居,而绑走其中一个小孩,玩家们必须操控另外一个双胞胎,在他们的门禁时间之前救出他的兄弟姊妹。
二、生化危机1&2
生化危机是丧尸类恐怖游戏的代言,生化病毒,事故背后的阴谋,未知空间的自救逃生,都是构成此类游戏的重要元素。
单系列而言,个人推荐初代,二代,情节方面比较完善。后面的虽然3D效果强了不少,但后面的更像一个普通动作游戏而不是探险冒险了。
如果要玩画面好一点的同类型游戏,推荐《逃生》系列或者《掠夺》
三、寂静岭
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
同类型的话,过去玩过一个《寄生前夜》的游戏,也是日系经典的恐怖游戏。
不过和生化危机一样,寂静岭,寄生前夜都推荐玩头两作,后面的商业味道太重反而平庸了
四、Zero零
《零Zero》是一款Tecmo开发的以日式神怪恐怖题材为主题的AVG动作冒险游戏,游戏中玩家将扮演遭受各种怨灵所威胁的主角,以具备除灵能力的摄影机来击败各式怨灵的死亡威胁,并解开隐藏在众多怨灵之后的谜团与阴谋。
天天喊着拯救老师的朋友,动手吧!至于什么尾行,电车这类游戏,纯洁的我是一个都不认识。
五、心灵杀手
开局只有一把手电筒,一支左轮,生存基本上靠跑
游戏主人公艾伦?韦克并不是一位动作英雄,而是著名的小说作家。近几年,这位小说作家一直没有写作的灵感,他的妻子爱丽丝决定带他去亮瀑镇度假,试图启发他的灵感。韦克和妻子在到达亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却失踪了,艾伦不知所措,决定去找他的妻子。事件迅速变得扑朔迷离起来,艾伦不得不拿起枪来保护自己。
《心灵杀手》使用了和悬疑电视剧相似的架构来展开情节,游戏中每一集的剧情都引出了一道新的谜题,进而完成整个主线故事。因此,游戏的主线故事被分成了六集,每一集都含有和电视剧相似的叙事及剧情解析元素,每集结束时用来吸引玩家投入后续剧情的悬宕片段便是其例。还有一项取自电视节目的重要元素就是每集开头的“前情提要”,在前情提要中,主角的配音演员将重述之前的剧情;这是为了让玩家“能够重拾先前故事的记忆,并快速融入接下来将要发生的剧情中。”此外,每集结束时都会播放一首不同的歌曲,这个做法则是取自一些电视节目片尾时谢幕画面的背景音乐。
六、 玩具熊的五夜后宫
《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)是一款由animdude开发制作的惊悚冒险类游戏,
,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家披萨店的夜间巡逻员Mike,负责店内的一切事物安全。这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。但其实这些都是被孩子灵魂附身的 机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异常恐怖的事情发生,作为主人公的玩家,要待在监控室安全度过5个晚上。
七、梦意杀机

以一个婴儿的视角来观察这个世界,会有多么的可怕。当夜幕降临,你感到有什么事情发生了,手脚并用的逃出了婴儿室,并去寻找自己的妈妈,熟悉的家因为黑暗而变得可怕,而黑暗之中还隐藏更多恐怖的东西,游戏并没有什么突然跳出的怪物这类让你吓一大跳的惊悚类桥段,而是巧妙的借助了婴儿的无力感以及迪斯尼式的卡通风格反差,营造出优秀的心理恐怖效果。游戏缺点则在于并没有很好的利用婴儿的特点来设计一个潜行机制,同时结局有些过于简陋。
八、无尽梦魔
《无尽梦魇》(Neverending Nightmares)的惊悚解谜游戏,讲述了一个患有心理疾病的男子,时常会在噩梦中惊醒,会发现自己身处在一个黑暗恐怖的大厦中,各种恐怖的现象以及恐怖的怪物都会时而出现,但这一切并非完全幻想而来,因为他们都是有名字、有来历的,玩家要做的就是区分出哪些是真实的,哪些根本就不存在。
游戏黑白的手绘画风看着很简单,但在细节上的刻画配上恐怖的音效能够营造出让人毛骨悚然的氛围。虽然玩家会遇到很多危险的情况以及凶恶的怪物,但游戏并不注重打斗的元素,绝大多数时候是可以通过偷偷地潜行来避开的,探索和潜行才是该游戏的主要玩法。


万圣节一个人也可以嗨的,戴上游戏耳机,拿起键鼠就可以沉浸其中。
虽然现在是网游,手游的时代,FPS,MOBA是大主流。但是要论游戏情节还是单机更加靠谱,网游主要还是突突突,要体验恐怖的魅力,以及探索冒险的快感,来玩玩这些游戏吧。

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