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赶快上车没时间了,压枪宏在手绝地求生吃鸡在望

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论坛元老

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发表于 2017-12-30 02:27:40
盼星星盼月亮,终于等到了绝地求生1.0正式版的来临

1.0最主要的就是多了一张新地图,也就是俗称的沙漠地图。对于玩测试服的朋友这图一点都不陌生
沙漠地图,顾名思义就是植被很少,幻影坦克的线路基本上掐了;同时地图黄色的主色调,让原来的迷彩系颜色、深色系颜色装备变成了枪靶,最关键的是,模拟真实的沙漠场景,居民住所少了,找装备的难度增加了
装备集中在少数的屋子,很容易就变成室内遭遇战


新地图,靠苟到后面不容易了,中距离接触战增多。室内看喷子,中距离还是突击步枪
既能打出伤害又能依靠跑位输出,比起冲锋枪靠谱多了
常见的突击步枪里面,AKM和M16是其中的代表
论伤害,AKM明显高一筹,但是论命中就GG了


有一种说法,RPG和AK-47是连上帝都收缴不完的武器
20世纪兵器之王非他们莫属
尤其是AK,制造容易,适应环境强,维护容易甚至是某些第三世界国家的信仰
因此,游戏里面也是无法缺少的。然而游戏和现实一样,威力大上手容易,就是弹道灵魂级别
现实中,只要命中一发,基本上战斗就结束了
然而,游戏里面不可能,第一枪命中,第二枪射到天涯海角,马上就被人反杀了
其实,不仅仅AK,其他的枪一样会飘一样会跳。真实的弹道就是如此,这本来就是物理定律
后助力会造成枪口上飘


因此,要玩好FPS游戏,压枪的技巧是不能少的

现实中,一般是通过腕力以及肩膀去抵消后座力对射击的影响
而游戏中的后座力也是根据现实而进行模拟的


现实中,射击还会出现跳弹。记得杀破狼里面,冲进电梯送了人头的女警吗?据说那个是甄子丹的小姨子。
不过我说的不是这个问题(找不到图片,挺漂亮的),关键是死因
在狭窄空间开枪,分分钟会因为跳弹死人
至今没有一个游戏里面体现到。这个需要到很复杂的物理运算,估计以后8核心16线程CPU普及以后会有机会了
扯远了,我们继续说说压枪。压枪就是有规律地把鼠标往下拉进行模拟现实中用腕力强行抑制射击后座力带来的影响
对于CS老司机来说,这个属于基本盘。相当于开了十年手动挡汽车的老司机,斜坡起步什么压根不是事儿
这个属于肌肉记忆,古雅一点说法就是---无他,手熟而已


那么,一般的游戏玩家或者是以前不爱玩FPS游戏的玩家吃鸡就只能靠苟吗?
不一定,我们还能用压枪宏
以我最近用的腹灵G52为例
首先安装相应的驱动
点击右下角的宏管理


选择加载宏

选择对应的宏即可

当然了,开了压枪宏由于是模拟鼠标往下拉,因此对于日常的操作影响很大的
必须要学会用热键打开和关闭




开启宏:
长按鼠标右键以及第五键(左边第二个快捷键,左下侧那个)三秒
这样子RGB灯条会变成红色,这样子是表示进入调动宏的状态
再按7键(右侧第一个快捷键)一下,灯带变成绿色即可
关闭宏:
长按鼠标右键以及第五键(左边第二个快捷键,左下侧那个)三秒
灯条重新变回RGB即可



简单暴力
要玩好AKM,不能光靠信仰,还得要工具。G52压枪宏堪称是压枪自动档
建议低调一点,你懂的
游戏关键是吃鸡而已,别太招摇

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