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不懂这些一定成盒,关于绝地求生新地图的建议

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论坛元老

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发表于 2018-6-28 13:49:41
最近最热闹的消遣,除了世界杯当然就是绝地求生的新地图—萨诺。

萨诺第一感觉就是很小,4X4地图确实仅有过往8X8地图的四分一。
地图小的话,想要靠苟靠绕就很难了。关键是,刷毒圈的速度变快了不少。


第一圈毒的时间是两分钟,而过往老地图是第一圈毒是五分钟的

和老地图对比一下,新地图的毒刷得快多了。如果还指望着伏地慢慢苟,分分钟就出问题了

新地图资源丰富了很多,不至于赤手空拳面对荷枪实弹
但是,树木,草地和资源挤在一起,其实很危险的


那就是很容易出现上图那种十面埋伏,草木皆兵的情况



对付LYB,伏地魔最好的方法还是听声辩位
只有通过听觉去留意周围的各种细节,才能实现反侦察,避免给LYB围死
只要你仔细留意,躲在草丛里面,身体摩擦是有声音的;而在屋里行动也好,蹲点瞄人也好,一样也是有声音的,而且不同的地方声音是有区别的


如过你听到楼下地板有响声,当然就是切换个喷子或者手雷一类的东西,卡视角守株待兔
如果是时间不够而且枪法好的话,还可以冒险一点,直接跳窗下去,打对方一个突然性,杀人舔包撤退


刚枪要有胜算,不仅仅是手速和经验。利用好专业的游戏鼠标的快捷键以及宏定义都很重要
比方说,把肩射设置在快捷键上面这样子要快速开镜就容易了。



默认的话,右键是开镜和肩射。所以右键单击的时候,系统会有一点时间进行判断你是要开镜还是肩射,默认设置有点坑的说
把肩射设置在快捷键就不会有那个前摇的时间。同时,你还可以把其他的功能也设置在快捷键,比方说跳窗
相比于过往来说,新地图节奏更加紧凑,遭遇战多、伏击战也随时遇到,可以说危险就在你身边。
值得一说的是,新地图有了天气变化,有了距离的概念。玩家不会看到特定距离外的角色与载具 - 玩家不会看到1公里外跳伞中的角色。是不是有点像过往RTS和MOBA那样的战争迷雾呢?再次忠告一句,不戴个游戏耳机玩,你一定会送的。

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