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一射解千愁,FPS诞生前的十大经典射击游戏

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论坛元老

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发表于 2018-12-29 15:30:41


相比于电竞游戏以及硬核的格斗游戏来说,射击游戏才是上手最快的游戏。多数的90后还能认识合金弹头,其实,还有很多不逊色的枪战射击游戏。

合金弹头动作丰富,人设有趣,但场面依然火爆,可以说是射击游戏的代表作。射击游戏也是多元化的,严格来说,FPS也是设计游戏,只不过视觉不一样而已。今天我们也先不说飞机类的射击游戏,我们来挖掘一下和合金弹头一类的打枪游戏(魂斗罗:我听到有人背后说我帅。)魂斗罗大家都知道了,这个就不必说了。
我们还是来聊聊别的吧,主要是偏街机类
1、大魔界村
经典的劝退型游戏,相信被虐过的人都早就弃坑了。


不要以为,主人公穿着中世纪的盔甲就不是射击游戏,这款游戏中大部分攻击元素都是射击,不过根据玩家武器的变化攻击方式也会发生变化。
每种武器蓄力之后的效果都是不同的,玩家想要通关还得想办法找到最终秘密武器。
不要以为,主人公穿着中世纪的盔甲就很能打,基本上一碰就掉甲,再摸一下就挂。你想体验一下被大魔界村支配的恐怖吗?
2、战斗原始人
凡事不能看表象,张无忌的令堂告诫他,越漂亮的女人约会骗人。其实,丑的也会。


不要看画风那么丑萌,甚至有点卡哇依,就很容易。实际上,难度不小的说。
里面各种各样的恐龙,各种各样的武器非常有趣,而且还有饿死的概念。如果没有食物,血条会降,直至饿死。当然了,被恐龙亲一下,贼疼,第一次变矮,最多三次就升仙。
武器有蓄力系统,蓄力以后威力巨大。最讽刺的是,一开始我以为是兄弟后宫收集大冒险,没想到,我只猜对了开头,却想不到结局。
街机厅里面被虐哭了,后来用模拟器跟一妹纸双打通关,第一次也是最后一次。
3、孤独战士
虽然是FC红白机的老游戏,这可是当年超越时代的游戏。注意,我说的并不是PC上面的MDK,两个游戏一点关系都无。


又叫做惑星戒 严令,难就难在自机子弹太弱,而加成枪又太费劲,一旦死亡对玩家打击巨大,因为枪又没了。这算是早年间大多数游戏的通病吧,最典型的是《雷电》。
FC上面早期的斜45度角,伪3D游戏,可以跳跃,放大的时候好像是一个空翻甩出来。顺便一说,BGM超赞的说。就是难度大,伤不起。初中的时候,十多个同学轮流受虐,尤其是第四关的BOSS,难哭了。
为了二周目的隐藏关,我们咬着牙打下去,不容易啊。
4、古巴战士
很多人或多或少听过古巴领袖卡斯特罗以及切·格瓦拉的解放古巴的事迹吧。古巴战士就是根据这个做的游戏。


这个游戏也是有街机版和FC版,我只玩过后者。玩法和怒差不多,怒也是我最早接触的游戏之一,那时十岁不到,虐到拒绝回忆。
蓝帽子的就是切·格瓦拉,80年代就可以开坦克的,帅不?
这个游戏的难点在于场面过于混乱,因此BOSS战反倒很容易,难就难在了杂兵战.因此千万不要恋战,战斗虽然不象魔界村那样无限刷敌,但是战斗中挂掉的概率是相当大的。少开枪甚至不开枪是达成无伤或少伤的关键,另外合理利用枪弹的射程限制也是少死人的关键。
5、落日骑士


比起传统西部片那种快意恩仇,落日骑士的画风反而非常嘻哈搞笑。不过难度还是不小的,主要是,这游戏是四打的,拿到4p以及善于利用上下楼无敌时间的技术,你会简单很多。我看过一个视频以后,轻轻松松就把当年在街机厅绝望的游戏搞掂了。
值得一说,可乐妹(Konami)的游戏,配乐确实一绝,
SFC和MD上面有移植版,但是和街机版比起来还是差很远。
6、异域战将
当年街机厅,玩的高手很多,但是没见过谁通关的说。




严格来说,这个其实就是换了皮肤的雷电而已,华丽程度,子弹系统丰富。不过,最厉害的还是一个晃圈的武器,拿到就基本上稳了,就怕自己浪死而已。
7、午夜攻击
这游戏最特别的地方是,你需要利用摇杆的转动,枪会根据摇杆的微调而改变射击角度。只要你愿意,躺着射都无所谓的。



打倒敌人会落下红色钥匙,可以用来开启武器,散弹枪和火焰枪都是极品。基本上能玩转火焰枪,能达到指那打那,你才叫会玩。就相当于圆桌骑士,你不会档格和重砍,赶快弃坑吧。
8、勇士们
别小看像素级别的射击游戏,这玩法当年还是很新鲜的说。


游戏中的人物攻击有准星设置,但是由于人物一移动,准星也跟着移动,所以不光要考虑到站位,还要想到攻击位置,游戏中人物的翻滚动作是很关键的,不光可以躲避子弹,而且翻滚时准星是不会随翻滚的位置而左右移动的。游戏战斗激烈,而且场景的几乎所有东西都可破坏,还会有额外的加分道具。

游戏最经典的就是人物过关后那个搞笑的庆祝动作了,那快活劲儿好象真比过年还高兴。强烈推荐。需要注意的是美版set 1和set 2操作比较另类,好象不能做翻滚动作,其实是可以的,你只要选择用鼠标控制人物动作就可以使用翻滚,但用鼠标玩这个游戏可是非常别扭的。
同类型的还有兰博,狂热兄弟等,玩法一样。
9、荒野大镖客
这游戏貌似跟现在热门游戏大表哥没啥关系,最大的关系就是,两个都经常被人念错字而已。


85年的老掉渣的游戏FC上的更为出名一些个人认为街机上的更经典过瘾他的系统很独特3个键控制3个射击方向,初次入手会感觉很头痛的当然熟练了后感觉十分的应手。
10、战场之狼


游戏共有六大关,每关的关底BOSS都很有创意,有战斗机、直升机、战车等等,共有四种火力可选,一种是基本的子弹,这个可以随着吃火力而不断增强,也是最好用的子弹;一种是火弹,在某些特定关卡必备武器;一种是爆砸但,威力大,但子弹速度慢;还有一种是绿色的散弹,因于威力太弱的原因,基本是用不上了,这个游戏还有一点特殊的地方就是还可以放保险砸但,而且威力很大,最后一关的BOSS只要四个砸但就搞定了...
我想说,如果你和两个基友三打的话,游戏会一下子变成没有难度。三个把基本的子弹加满,就是弹雨模式,轻轻松松虐菜。
优秀的射击游戏当然不止这些,比方说,三个奇迹、绝对无敌、战争边缘、雪人兄弟等游戏都非常精彩。
现在去街机厅的朋友很少了,也就是7080偶然会用模拟器来情怀一把。射击游戏没有那么多烦恼的东西,就是疯狂按键跑和射就可以了,发泄一把还是非常不错的说。




上述的游戏,除了午夜突破是一个典型的的键盘劝退型游戏以外,其他用机械键盘打都贼6的说。
机械键盘的优点在于触发速度快,响应速度快而且手感好。要说速度最快的,当然是光轴,0.2ms比起经典MX黑轴还要快。
而且这种高频按键的游戏,一亿次寿命的光轴也是更为合适。现在光轴已经发展到了第三代,第三代加入了平衡杆,因此三代光轴又称为天平光轴。


加入了平衡杆,就是为了在高频按键的时候,每一次按下和谈起都是垂直的,不会左右晃动,这对于手感来说非常重要。
当然了,如果家里空间足够的话,买个大型的摇杆还是更有情怀的说。

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