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挑鼠标只看DPI?游戏玩家一般都看这几点

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论坛元老

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发表于 2019-2-21 11:38:14
记得高考的时候,老师吐槽,最怕的家长不是不懂的,是一知半解的。其实买数码产品和外设也是如此的,一知半解的反而是最容易闹笑话的。
某些卖场推荐游戏鼠标的时候,会吹嘘鼠标的DPI有多高之类的,其实,并不是所有人都需要超高的DPI,甚至不少人连DPI是什么都不知道。
DPI指的是鼠标的定位精度,是鼠标在移动中没一英寸能准确定位的最大信息数,也就是鼠标没移动一英寸,指针在屏幕上移动的点数(距离),虽然从理论上来讲,你的鼠标DPI值越高,反应就越快越灵敏,但是在实际操作中你会发现,如果把DPI调到很高,你的光标非常容易“飞”出去,根本无法正常操作。而且像一般的射击游戏,DPI太高反而射不准。
其实,DPI和显示器的分辨率是有很大的关系的。现在主流的分辨率还是1080p,中高端的游戏玩家会选择2k分辨率,至于4k,真正能体验到的玩家不多。毕竟真正能流畅运行4k分辨率的都是4000以上价格级别的高端显卡。
简单来说,分辨率越高,一个画面呈现的像素就越多,“移动”的距离就越长,所以需要的DPI就越高。
DPI并不是不重要,关键是看你是不是有刚需。我所需的刚需不仅仅是显示器,还和你玩的游戏类型有关。比方说,DNF一类主要用键盘的游戏,鼠标不是重点。
而影响DPI的主要是芯片。过往入门级游戏鼠标常用的安华高A3050几乎都被原相3325给取代。安华高A3050也是不错,但是专业程度不如原相3325,其中DPI支持方面,安华高A3050原生仅仅支持2000DPI,而原相3325是可以支持5000的。也就是说,原相3325在起跑线上面已经击倒安华高A3050了。
一般来说,游戏鼠标都是通过DPI键进行DPI调节的,比方说迪摩的F22就是原相3325芯片,DPI最高达5000,支持6档调节。
除了游戏芯片,鼠标的微动同样是重要的。


鼠标微动主要是看左右键而已,因为左右按键的使用频率远远超过其他的按键。因此,左右键的微动都是一个鼠标里面最好的。现在主流的微动都是两千万次寿命以上。
经常有朋友埋怨,鼠标用了一年半载就是双击,多半就是微动寿命的问题。所以说,微动寿命越长,越是可以避免双击。
有了硬件配置,驱动也是很重要的。虽然,多半的鼠标都可以用通用驱动,但是要真正调节鼠标的,还是要官方的驱动才靠谱。
一般的鼠标,按键就是左右中三个。而游戏鼠标,一般有快捷键以及其他的功能键,有默认功能,但是进阶的玩法就要去驱动里面玩了。


驱动里面除了背光,还有更深层次的调节,比方说,USB反馈率以及对于设计人员非常有用的直线校对功能之类的。
所以说,游戏鼠标和一般鼠标的区别并不是DPI高或者是灯效炫酷那么简单。

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