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Apex国服上线有望,爆红原因分析

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论坛元老

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发表于 2019-3-5 14:31:12
上线不到一个月,已经组战队,搞比赛,apex英雄堪称一个奇迹。

AG的APEX战地已经成立了,OMG、RW、King等都在路上了。

国外直播平台Twitch举办了首届《Apex英雄》电竞比赛——Twitch Rivals联赛,知名主播Ninja与他的队友赢得了冠军。联赛于2月19日进行第二次挑战赛。
赛后,Ninja也在自己的推特上晒出了自己近年来的所有官方“吃鸡”赛事战绩,其中显示他已经拿了《H1Z1》、《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Apex英雄》这四款热门吃鸡网游的首届官方赛事的冠军。




而腾xùn也在3月1日作出问卷调查,其中就问到大家对《Apex英雄》感不感兴趣,而且从问卷来看,腾讯似乎还想推出《Apex英雄》手游,大家可以期待一下。

Apex到底是怎么火起来的呢?因为自身素质高,节奏爽快,炫酷,而且不要钱。上面这些都对。

然而,背后的推手才是关键的。之前推出的堡垒之夜,早就秒掉绝地求生成为第一热门。同样也是走免费路线,素质一样高。与其说Apex怼绝地求生还不说拼堡垒之夜。现在堡垒之夜也加入了复活的机制。
游戏厂家要拼,硬件厂家更加要拼。去年一波矿难矿卡,把正常的显卡销售害苦了,外加现在端游被手游冲击,软硬件厂家都是一条船的。


相对于碎片时间就可以消费的手游,端游压力很大,3A单机就更加难。端游游戏消费欲望降低,自然对板卡都有冲击,尤其是显卡的一块。

本来绝地求生的一波,逼着很多之前用GTX750TI的网咖升级,间接也是给多家续命。再之前,LOL对于软硬件甚至外设的需求都没有绝地求生高。



LOL一类的Moba游戏,基本上GTX750TI已经非常溜,而且不需要什么3D定位方面的需求,甚至对鼠标的要求也没有FPS高。
从CSGO、守望先锋、绝地求生、堡垒之夜、无限法则,APEX刚好就是恰在一个收果子的那个点上。
市场需要一个新的消费动力,业界需要一个延缓萎缩的热点,电竞行业也需要一个新的突破点。


比方说,去年IFTY绝地求生战队的郭德纲就转会去了AG打APEX。
Apex会不会给大家一个新的机会呢?拭目以待。

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