手机越做越轻薄的同时,屏幕却越做越大,好像撇去便携性人们什么都要更大,屏幕和扬声器能大则大,这才是追求初阶影音的最佳方式。之前入手的创新2.0音响其实是我为了春节打机做足的准备,想到别人都有老家可回,土著望着空城连个外卖都不好点,想想都觉得凄凉。 除了入手的2.0音响,其实还一同入了台32英寸的大屏作为装备升级,等到手后再决定是放在书房还是阳台的影音区域。其实明基的这台EW3270U已经在a9vg社区里面被提及了很多次,记得当时首发售价3999直接把我给劝退了,但是等等党大获全胜的周期有点小快,估计是EW3280U更新的关系。以这样的配置加上“控光小下巴”这个价格应该差不多了,所以才决定不到三千入手。
索然无味的开箱就直接跳过,反正都是知名大厂的货。该少的不会少你,但想要多给配件,不上旗舰一般也不太会有惊喜。创新T100就多了一个遥控器,EW3270U除了电源线和底座就多给了两根线:一根是C To C口,另一根是HDMI To Mini DP。所以需要注意如果游戏主机原装HDMI线没有的话,记得提前准备一根,避免等待。低一档的EL2870U倒反有HDMI,这点有点不能理解。
之前用板材书桌用的是爱格升支架,后来换了樱桃木书桌担心硬度太低就没有再使用了,而是直接选择必带调节支架的显示器。对于默认不升降的显示器实在是用不惯,考虑到EW3270U是大屏,而且主要的作用就是陪伴我打打游戏的,可以理解。这里需要夸一下的是EW3270U的三颗螺丝(支架两颗、底座一颗)均为不拆卸时设计,避免了丢失的可能。所以现在螺丝设计都考虑这么周全了吗?
EW3270U整体中规中矩,这么大屏幕的边缘、顶部边框比较薄,就是底部边框宽了点。明基特有的光感小下巴不如PD2500Q那么宽,功能略有削减。不过主打游戏模式的HDR10和B.I+智慧调光被做成了一个OSD独立实体按键,这算是这款产品的卖点所在了吧。
双2W音响、双HDMI 2.0、单DP1.4、单USB C作为一台兼容电脑、笔电、游戏主机的显示器我觉得应该是刚好够用的状态。请注意这个C口仅供信号传输,想要带供电的那就不是这个内部变压器可以承受的了。
奶爸无法好好在电视上玩游戏,浪费了那么好的客厅资源,受到家里领导欺压,无奈选择阳台应付了事。3840 x 2160,确认过眼神,开整!
先跑个战神4看看效果,虽然图片压缩以及拍摄后效果并不明显,实际表现上来看VA有肉眼可见的提升相比IPS,确实在画面色彩方面碾压IPS是没有什么问题的。默认情况下的暗部细节保留的都很不错,在大光比下依然清晰可见。
关于VA的弱项——残影 大家都知道其实大法用的也是VA屏,侍魂晓这游戏我在自己的电视上玩过一阵子,我觉得对比起来两者色彩略有差异,而拖影差异更多在于游戏本身的特效。格斗游戏似乎没什么问题,而唯一对残影影响体验的足球我不太喜欢玩,所以没法测试。如果是重度足球游戏爱好者们我个人建议还是直接上IPS会比较好。
在接入EW3270U后PS4 Pro会自动默认启动HDR,为了做测试有的游戏需要在系统栏禁用才行。这里需要多说一句,想要更好的效果还是得上好一点的DP 1.4线才行。至于我观察到说画面惨白等奇奇怪怪的情况,大多数都是因为垃圾线材数据量跟不上导致的。
那么继续战神4,在开启HDR后观感差异明显。 在这个树荫下的场景,左侧开启HDR的画面明显要暗与右侧。纹理的细致程度要明显高于右侧,右侧的灯光高光溢出,地面泛白,上方应该比较暗的岩石为了保留细节,却丢失了一定图像纹理的立体感。
本身就偏黑暗风的鬼泣5就更加明显了,在保持相机参数一致的同时拍摄的两幅游戏实时画面。右侧在未开启HDR的状态下,总给人一种过曝的感觉。尼禄衣服的皱褶纹理暗部细节丢失较多,地狱环境都像是在太阳下打架的感觉。
史诗大作荒野大镖客2的观感差异与前两款游戏在明暗交接和纯高光暗部区域差异一样明显。而对于HDR在游戏内部进行调整,使得大表哥在左侧HDR开启时多了一份西部油画油腻般的电影画风,或许这就是R星想要打造的那般感受。
现在同质化的产品只能靠功能卖点来给产品加分,EW3270U有两个我之前没有见过的“微创新”,一个是超分辨率模式(三档可调节),另一个是智能对焦模式(两种大小可调节)。从单一游戏体验来说其实感受并不明显,超分辨率在特定情况下确实可以提高一定的“锐度”,但PS4 Pro上自身的4K分辨率已达上限,所以提升感微乎其微(我感觉这功能就是为Switch而生的,手动狗头)。而智能对焦其实并不适合在游戏中使用,那种物理层级的降低边框亮度可以提高用户的专注程度。这里倒是让我想起了视频网站中的夜间模式。所以这两个功能确确实实算个加分项,但不足以让人因为这两个功能买单。
VA面板除了响应不如IPS,可视角度应该也要弱一些。官方所述的178度宽广视角我觉得问题倒不大,除了有泛白现象之外,都还可以让人接受。其实对于可视角度这项并应该放到这32寸大屏来说事,摆在书桌上单人使用,就算是双人打机,也会因为更大的屏幕并不容易看到很偏的角度。再说既然选择不用电视玩,而用HDR显示器来玩一般也不会坐的很远,所以我觉得拿VA面板扯可视角度有点找茬的意思。
以下图片有轻微桶型畸变,请忽视 VA的漏光问题比IPS要弱不少,在加上本身对比度就高,对于黑色下潜要求高的主机玩家确实应该优先选择VA面板。再加上目前明基好像几乎全系有了低蓝光不闪屏的技术同步,其实日常使用这32寸的大屏眼睛感受也和IPS一样舒服。
参数方面:100%Rec.709的色彩标准、95%DCI-P3的色彩空间、100%的sRGB色域覆盖、89%的AdobeRGB色域覆盖、平均ΔE值为0.76,这些硬参数还是可以确定EW3270U的专业能力。
样张分享
在不会动的图片HDR效果中,EW3270U有着更明显的性格差异。这四套对比图中HDR效果使得明暗差异拉得非常明显,并且这种扩大图片动态度的表现更多出现在暗部,同时细节基本与原先保持一致。另外与原图对比的话可以看出开启HDR后颜色的饱和度会呈现出一种优化,而这种优化我觉得对于游戏的展现是极其有利的。而对于真人会出现一定“调味”的效果,这就像音频中的EQ一样。所以我个人使用习惯是在游戏时打开HDR,工作时关闭。恰好那个快捷键被放在了独立的按键上,这样的娱乐工作切换才变得方便而实用。
多达十种的模式选择,一样性格差异明显。因为明基对于比较高端的型号不太吝啬模式选择,所以这里个人按需使用就好。不过需要提一句的是部分模式由于属于延伸态模式,所以有功能限制(按键变灰)。除此之外EW3270U还有色温、灰度、低蓝光模式等调节,这对于有颜色障碍的用户来说也算是加分项。
不得不说明基这套自动调光其实是不少买单的关键因素,利用前置感光元件做到与类似手机屏幕亮度同步环境光的效果。但是需要注意的是在使用台灯、吊顶灯等大光源时效果很好,与办公系列的差不多。但配合使用ScreenBar Plus时由于EW3270U下边框较厚凸出一块,正好有所遮挡,即使灵敏度调节到10,自动调光效果依然并不突出。所以说有ScreenBar的同学需要注意一下,如果是玩主机游戏基本也不太会有这个问题。
其实我之前一直没用过超过27寸以上的屏幕,主要就是考虑到一米楼宽的书桌并不能Hold得住,毕竟我还要摆上2.0音响。EW3270U的底座真的是出奇的小,而这个小确实真真切切节省了桌面空间。要说在空间上的缺点应该就是默认无法调节的高度了。 哦对了,还记得这玩意还配有两个2W的扬声器,要说不可用倒也不是。第一如果追求效果还是建议上DP线,所以音频本身就用不了了。第二游戏体验震撼肯定是没了,但是该有的声音细节是一点没有丢失,所以属于凑合着用的水平。这要是放在出租房什么,我觉得还是可以的,不然入手音响到时候搬家才叫麻烦。第三听歌真心不太建议,背面的3.5mm接口好好利用好还是不错的。 其实我对于显示器的要求还是挺高的,EW3270U满足我7成打机3成工作的状态还是很好应付的。之前一直用IPS屏幕,这次换到VA屏幕确实需要适应一下。但从游戏的画面性个人觉得VA确实碾压同价位IPS屏。 对于商务办公,EW3270U的32寸4K大屏是一个很大的优势。不闪屏低蓝光智慧调光这三项都是对眼睛很友好的加分项。缺点:不可调节高度、角度,对于宽度在1-1.2米的小书桌不太适合。 对于游戏玩家,10 Bit VA面板(8 bits+FRC),加上独立的智慧按键快速开启HDR和智慧调光,对于游戏画面和眼睛观感大有帮助。缺点:估计有人会拿10Bit说事儿,不过想想如果是真10Bit(True 10bit)价格估计还得再加一倍了。 所以EW3270U非常适合我的日常使用习惯,上市已过去大半年,虚价已下降一千元,不到三千入手叠加分期还是挺值的。
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