从汇总里面我们可以看到一些比较有趣的现象(我忘记设置位数的不算),比如说按平均值算下来之后,在单纯的计算能力以及多媒体渲染方面,低频低延迟的内存和高频高延迟的内存成绩相当接近甚至反超。虽然在内存带宽方面有缺陷,但是在实际应用中却不一定比高频高延迟的内存差多少。在超频的时候,如果内存超不上去,或许可以通过降低频率和延迟的方法来达到相近的性能。关键是在这种情况下,内存的发热量会比超内存频率要小一点。(手摸感觉)
我个人估计,在多媒体渲染方面,对内存延迟的要求可能比对内存带宽的要求要高。所以在内存延迟比较低的情况之下,即使内存频率低了一档也能取得相近的成绩。这次降延迟可以看到降的幅度相当大,而这次采用的内存不过是随意买的入门级DDR3 1333,DDR3内存的延迟值高反而给了相当大的调整空间。相信在延迟方面,如果采用更好的内存的话,即使没办法超太高频率也可以降低延迟以达到相近的效果。
最后,感谢各位有耐心看完这篇如此枯燥的测评,希望对各位的超频有所帮助。 |