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星际争霸II高低画质对比 最高画质显存最少1G

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发表于 2010-2-24 11:08:11
虽然星际2做为竞技游戏,画面并不是最主要的,但是作为一款全新的RTS游戏,他在画面上至少要跟得上主流,今天就给大家带来星际2的高低画质对比画质不是《星际争霸2》的头等大事,但也是极为重要的环节。尽管不是每个人都喜欢现在的风格,但事实上无论从技术角度还是视觉效果上看,新一代游戏的画面无疑都更加出色了。当然了,细节设置得调整到最好才行。
《星际争霸2》Beta测试版提供了一个视频选项菜单,可以调节多种画面设置,但没有抗锯齿,只能通过驱动程序或者第三方工具强制开启多重采样和超级采样抗锯齿,效果也有待观察。
Shader在《星际争霸2》画质里大概是最重要的选项了。一方面它负责生成实时阴影,即使在最低细节下也不会完全消失,只不过偶尔有些闪烁,可能是Beta测试版的缘故;另一方面建筑、单位的渲染也都来自Shader,虫族效果尤其明显,粘滑、蠕动的特点表现得淋漓尽致。
HDR和环境光遮蔽(AO)的引入使得光照效果也非常不错,尤其是后者,当然要在最高设置下才能看到最佳质量,性能也会受到一定影响。
另外按照暴雪的说法,最高纹理质量需要显卡的显存容量达到1GB,经过试验纹理质量也确实比较依赖显存。

Shader质量对比








反射效果对比





光照效果对比





地面效果对比





纹理质量对比







阴影效果对比



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发表于 2010-2-24 11:09:58
replay我也看过了,画质也就这么回事。

只不过暴雪加工的不错,整体相当的舒服。
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发表于 2010-2-24 15:04:38
暴雪,估计这个游戏公司会前无古人,后无来者……
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发表于 2010-2-24 18:40:49
现在 1G显存的显卡 铺天盖地
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发表于 2010-2-24 20:40:48
呵呵,不过我的还没达到……
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发表于 2010-2-28 11:00:15
这个画质一般话,显存要求还可以
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发表于 2010-3-1 09:33:51
896M不行么?
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发表于 2010-3-2 17:28:19
试验过了,260+貌似最高特效,可以流畅
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发表于 2010-3-3 10:25:59
试验过了,260+貌似最高特效,可以流畅
albert2kiss 发表于 2010-3-2 17:28


当然没问题咯,呵呵
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发表于 2010-3-3 10:26:29
进入游戏以后默认就是最高的,我只调节了刷新率,固定在60.
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