印第安纳琼斯
发表于 2011-5-31 13:00:43
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-31 13:14 编辑
zgmfx10akira 发表于 2011-5-31 12:28 http://bbs.52hardware.com/static/image/common/back.gif
我一在光电研究所的朋友和我说,PC的jitter太大了
{:4_312:}
是不是啊?
我昨天又问了他,他也说PC内部时钟 jitter 不是一般的大。
然而问到jitter对音质的影响时他又说不要纠结这个问题。
印第安纳琼斯
发表于 2011-5-31 13:32:45
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-31 14:01 编辑
说到底,数字处理部分都可以说是完美的,唯一的区别在于模拟电路上。PC 玩音频最需要解决的是还是模拟音频电路的品质而不是数字电路有的JITTER。比如模拟磁带机本身就会抖,抖动得还不小,可是为什么没有“数码味”?
一句话:jitter离一般人来说太远了,它很无辜,本来是模拟电路做得垃圾,jitter却成了替罪羊,连PC也被牵连了。
印第安纳琼斯
发表于 2011-5-31 16:17:03
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-31 16:18 编辑
DoubleJ 发表于 2011-5-31 12:34 http://bbs.52hardware.com/static/image/common/back.gif
学习
HI FI的玄妙之一,就是一不小心就会中招。在这的几位建议你谁都不要学,而是自己分析。{:4_309:}
DoubleJ
发表于 2011-5-31 16:43:16
反正我只负责帮人煲耳机,其它我不管的,装备都是别人提供的
风谷希雨
发表于 2011-5-31 18:05:22
DoubleJ 发表于 2011-5-31 16:43 static/image/common/back.gif
反正我只负责帮人煲耳机,其它我不管的,装备都是别人提供的
原来~豆腐喜欢“耳机养成”~:a114:
DoubleJ
发表于 2011-5-31 18:17:25
风谷希雨 发表于 2011-5-31 18:05 static/image/common/back.gif
原来~豆腐喜欢“耳机养成”~
全部都是烂精灵的东西
印第安纳琼斯
发表于 2011-6-1 12:47:10
DoubleJ 发表于 2011-5-31 16:43 static/image/common/back.gif
反正我只负责帮人煲耳机,其它我不管的,装备都是别人提供的
有工资不
DoubleJ
发表于 2011-6-1 12:58:30
印第安纳琼斯 发表于 2011-6-1 12:47 static/image/common/back.gif
有工资不
没有,等于免费用耳机
zgmfx10akira
发表于 2011-6-2 18:07:37
印第安纳琼斯 发表于 2011-5-31 13:32 static/image/common/back.gif
说到底,数字处理部分都可以说是完美的,唯一的区别在于模拟电路上。PC 玩音频最需要解决的是还是模拟音频电 ...
这不是扯淡么……音源处理的时候就已经出现抖动失真了,DAC之后的模拟信号会好么?
mjsong
发表于 2011-6-23 11:28:15
只要是系统,水桶原理就适用。
系统的性能由系统中性能最低的一项决定。
音响的短板还是在音箱和耳机。