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奢华的舞者--ZOWIE CELERITAS机械键盘评测小记(评测作者:夜飞行)转载于ZOWIE GEAR中国区独家运营商POPGEAR(泡泡资讯)官方网站:
外观篇:http://www.popgear.net/news/review/20101210_418.htm
拆卸篇:http://www.popgear.net/news/review/20110111_425.htm
测试篇:http://www.popgear.net/news/review/20110111_426.htm
短短的两年间,我们眼看着ZOWIE这个游戏外设领域的后来者逐渐成为了业界举足轻重的力量。 而之所以它能够取得成功,其实原因很简单,那就是开发产品的用心程度。 从第一款产品开始,可能ZOWIE的东西给人的印象就是始终没有很抢眼的外观,甚至还出现了HAMMER这种外形被人“交口称赞”的极品型产品。。可不能否认的是,你能从这些产品当中看到厂商对于客户需求的重视跟诚意。而且无论是哪一款产品你都能从它身上找出至少一种玩家十分需要但是却从来没有厂商重视的特点。 所以,了解了这些东西之后,对他在短短两年时间内所取得的成就也就不会感到意外了。
之前,在外设产品的四大类中,ZOWIE已经分别发售了鼠标、耳机、鼠标垫,独缺键盘这个话题性仅次于鼠标的门类。 不过好在ZOWIE没让人等太久,最新的CELERITAS键盘终于面世了。至此,这个品牌也终于成为了拥有整套桌面解决方案的厂商。 可不要小看这个门槛的跨过。要知道,老牌的纯外设厂商中,罗技本身就是键鼠这两个技术含量最高产品的行家,所以完成整套桌面解决方案对他们来说完全不是问题。而之后的RAZER与SS则先后迈过了这道门槛,从单一品类的产品开发商变成了综合性的专业外设生产商。反观众多我们耳熟能详的厂商则始终无法顺利的完成跨越。 因此,对于广大ZOWIE的FANS来说,拥有一套全部由自己喜欢的品牌产品所组成的外设阵容也是一件相当惬意的事情。 PS:我承认我是ZOWIE产品的FANS,但是对于HAMMER的外观我却始终无法接受。尽管我承认它的声音很好,性价比也高,但我依然不打算用它来组成我的整套桌面。 至少是在外观更给力的ZOWIE产品上市之前。。
言归正传,请出今天的主角,ZOWIE CELERITAS四段变速机械键盘! CELERITAS,读音为[s?'ler?ta:s] 这是个英文中的外来词,原词汇为拉丁文,含义为快速或者迅捷。而表示光速的缩写小C就源自这个词。 所以从这个名字当中就可以看出这款键盘的核心设计是与速度有关的。 也就是前面我们说到的四段变速,而当变速功能被设置为最高的急速时,那么CELERITAS这个名字才会真正表现出它的含义。
一、外观篇
估计是吸取了其他厂牌机械键盘在运输中出现过的各种问题,所以CELERITAS在包装设计上可谓了做足了保护工作。 其实说起来也并不复杂,只是相比保护措施较差的同类产品多添加了两块缓震材料而已。 图中可以看到,键盘线被很好的隐藏在了缓震材料的侧面,而U口以及PS2转接头这些容易在盒子里闲逛的尖锐物品也被妥善的做了固定,以避免对键盘表面不必要的划伤。可别小看这两块缓震材料,有了它们即使物流工人是以扔的形式来搬运估计也不会有太大问题。加上表面防尘罩的保护,基本可以做到万无一失。
键盘本体,比较悲剧的是,上图中的US配列版本我才刚刚收到,而之前的一个多月我一直在使用下图中的欧版配列。因为CELERITAS最早的发售地区是欧洲的电竞王国瑞典,所以我拿到的第一批工程样品也是瑞典文的版本。 说实话,键位排列还算凑合,但满眼的瑞典文真叫一个蛋疼。。尤其是各种标点符号,经常按错。。。幸好US标准版配列到了,不用再忍受怪文字的折磨。。
凭心而论,ZOWIE的产品一直以来给人的印象都是重性能而轻外观,但是CELERITAS的出现基本上终结了这种印象。 这是一个无论外形还是做工都十分出色的产品。 也正是这个外观给人的第一印象非常好,所以这个键盘没上市前的关注度才会这么高。 不过我可以负责任的说,如果亲自品过它的做工的话,那么我想一大部分观望派可能也会倒向它的怀抱。
因为这个产品的细节处理完全可以用细腻奢华来形容。整个键盘的外壳,无论正面、背面、还是边缘、卡榫甚至是接口,你几乎找不出什么处理不到位的瑕疵。而且材质触感细腻均匀,与传统的磨砂处理工艺比起来,这种质感无论是视觉还是触觉效果上都不只高了一个档次。因为用料估计差别不大,但工艺的讨人喜欢程度却是满点的。 所以在习惯了ZOWIE那种重性能轻外观,不修边幅的印象之后,你很难想象这样一个细腻精致的东西是出自它的手笔。
整个键盘给人的感觉就是细致、精益求精,尽量在所有细节上都做足功夫。 右上角的镂空LOGO灯是外观设计上的最大亮点。 尤其是网状的底纹,别出心裁,而且科技感十足,视觉效果非常棒。
值得一提的是,CELERITAS针对游戏需要而专门附加了一些人性化功能(后文会有详细介绍)而其中一个功能在开启之后原本红色的LOGO灯则会变为蓝色。 这给本就已经很出色的视觉效果又增加了砝码。
在论坛和各种网站评测的留言下面经常看到有人提问欧版键位和美版键位到底有什么区别。今天正好借手头的这个欧版CELERITAS与美版的对比来给刚入门的同学们做个简单的知识普及。
前文提到过,我拿到这个键盘的时间非常早,大约是我参加明基XL2410T显示器媒体恳谈会的时候。早于大多数人拿到,当然虚荣心会得到极大的满足,不过尝鲜的代价就是忍受欧版键位的不适。。。欧版与美版键位最大的区别就在于左右SHIFT与ENTER键。 左侧的SHIFT键要明显小于美版,因为美版的SHIFT一般是占据两个键位的一个大按键,而欧版则干脆分为两个键。不过按照国人的使用习惯来说,短小的左SHIFT并不会对使用造成不便,而多出来的那个键也基本会被闲置。
而右侧的空格键及周围键区则与美版存在较大的差异,因此在使用上最容易带来不便的就是这个区域。从下图可以看到,欧版与美版最大的不同点在于ENTER键。 一般美版的ENTER普遍分为反的L型和一字型两种,而这两种形状之下所带来的差异就是顿号(、)键的位置以及退格键的大小存在不同。 一字型ENTER的键盘往往退格键就会较大,占据两个键的位置。而顿号键一般会在退格键下面,一字型ENTER键的上方。而反L形的大ENTER键一般会占据原本顿号键的位置,所以退格键就要做出牺牲,把半个位置留给顿号键。 这两种键位可以说各有优势,一字型ENTER在退格键的使用上会比较方便,基本不会出现操作失误。但由于ENTER键较小,因此对于初上手的人会比较容易出现误按的情况。 而反L形的则在ENTER的使用上比较便捷,基本不会按错,但是在使用退格键的时候有时就会误按到顿号键。 不过对于习惯于美版键位的国人来说,欧版键位的排列才是真的奇怪。 首先ENTER键是一个7字形的怪异形状,而退格与右侧SHIFT则与美版差不多。可是由于ENTER键形状比较诡异,因此就引起了周边键位的变动。原本我们习惯的冒号键右侧则多出一个按键。如下图所示,不过对于我来说最难受的不是这多出的一个键,而是欧版+瑞典文的印字习惯。
从上图可以看到,ENTER周围多了一堆奇怪的符号。而且因为你使用的WINDOWS针对的是美版键位,所以插上欧版之后键帽印字与系统默认的键位设置是不同的,所以乱猜着按是初次上手的必修课程。。。我也因此抓狂了好一阵。
以上就是两种键位排列的区别,而这两种(三种)排列方式也是国内大多数产品的标准键位。不过比起这两种常见的键位来说,ZOWIE再次体现出了一贯的创意性思维。竟然把美版的两种键位特点做了一个中和。所以我们看到的CELERITAS的键位不同于以往我们常见的两种美版排列习惯,而是实现了大ENTER+大退格键的特殊排列。 想来ZOWIE做这样的改进应该是为了尽可能的减小误操作的机率,而把两种标准美式键位的优点整合到了一起。从使用层面来说,这种理论上的融合确实看得出设计者对于人性化设计理念的追求。但是天下没有白吃的午餐,你要实现自己的设计理念,就必须付出一定的代价。尤其是在键位这种早已固定了数量和排列空间甚至是模具的公式化设计上。 因此你要加大按键的面积,自然就要相应的改变原本其他按键的位置。 像CELERITAS,实现了ENTER与退格的双大之后,那么原本位于退格与ENTER之间的顿号键就不得不改变位置。而相应的,要容纳一个按键就必然同时牺牲一个按键的面积。 所以我们看到CELERITAS的右侧SHIFT键做了相应的缩小,原本占据两个位置的键帽则变成了一个位置,而那个空出的位置自然就留给了顿号键。所以,在享受退格、ENTER双大的便利之外,你也得接受顿号键调整到下方的现实。 努力适应吧!
正面看完之后再来看看背面。 CELERITAS的背面铭牌很简单,这一点与它本身精致的做工有些不大匹配。 不过右上角的台湾制造说明了键盘的出处,由此也可以看出台湾系的OEM机械键盘在制造工艺上已经通过另辟蹊径的方式完成了一次质的飞跃。相比原生CHERRY来说,代表了台湾系最高工艺水平的CELERITAS(这句话相信当你亲自对比过其他台湾产键盘之后应该会认同)在外观上显然要比朴实的CHERRY更吸引时尚人群。 而做工用料方面则通过差异化竞争的方式缩小了与原生CHERRY的差距。 另外相比最近较为火热的国产机械,台系产品在做工、外形设计等方面本身就具有优势,而CELERITAS的出现则进一步拉大了台系产品与国产的品质差距。 可能会有人说国产键盘的外观也不错了,但是请先注意这些不错的外观是否借鉴了台系标志性的窄边设计。而在看看完全原创外观的国产键盘在外型上与台系有无可比性。 一句话概括,国产机械胜在性价比。除非借鉴台系的外观,否则在工艺、外形等方面都显得要粗糙一些。
下图的两个LOGO可以说在CELERITAS刚刚曝光的时候是引起了很大的误会和争论的。 很多人看过曝光的视频之后认定键盘背面的两个ZOWIE的LOGO是可发光的。论坛也因此出现过围绕可发光和不可发光而发生的争论。 但实际情况是,这两个LOGO只是贴纸而已,贴纸表面会因为光照角度的不同而产生一定的色彩变化,所以才引起了误会。 要知道,键盘底部平时基本是不见天日的,你在这个位置设计两个可发光的LOGO完全可以说是画蛇添足。 而如果你要做出底部有光射出的视觉效果的话,那装两个放射性光芒的LED就可以了,没必专门要搞两个LOGO嘛^^
此次CELERITAS的背面也采用了类似7G那样的设计,就是不提供支撑脚。也就是说键盘本身设计成梯形的人体工学结构,越接近手托的位置则越低,因此造成了一定的仰起角度。而这个角度ZOWIE认为是最合理的,所以无需通过支撑脚来调节。而防滑措施则采用了四条长度很夸张的橡胶条,实际使用证明防滑效果很出色。
线缆的捆绑同样采用了时下流行的粘带方式。
外观篇到这就差不多了,不过我还想重点的推荐一下这个键盘自带的防尘罩。这玩意不是ZOWIE的首创,我印象里以前有一个产品也带。当时我还引为至宝,可惜材质过于纤薄,稍微一蹂躏就碎了。 但是ZOWIE的这个无论是材质的韧性还是厚度都保证了它不会再出现碎裂的悲剧。 其实很多人对罩子并不是很敏感,这是因为多少年了我们的使用习惯基本都是以对产品的妥协为主。厂商给什么,我们就用什么。 所以即便家里灰尘大,最多也就是盖上块布之类的东西遮挡一下,但是几乎没有人去声讨厂商为什么不开发一些遮盖物。 不过当你真正有了这个不起眼的罩子,你就会发现你的键盘至少在外观的寿命上可以得到极大的延长。 我本人身居内蒙,这里以干燥、风沙大、灰尘大而出名。所以我桌子上的东西基本一周不擦就会布满灰尘。 这里我特意拍了一张我出门接近一周回家之后键盘罩的惨状。 大家可以想象一下我的键盘如果裸体一周那么后果会是什么样的。。。。
二、拆解篇
我本身并不是一个拆解爱好者,因为我一般都很重视产品的外观和完美程度。所以除非产品本身很好拆,或者不破坏外观的情况下我才会去拆解。但遇到ZOWIE的产品可以说是我的噩梦。。因为很多人都对他的内部感兴趣,而偏偏它的产品极不好拆还容易破坏外观。。
前面介绍过,CELERITAS这个键盘的做工非常好,所以我也很好奇它的内部结构会怎么样。 因此也就动了拆解的想法。可是翻过键盘有点傻眼的感觉,因为我看不到一个螺丝。。。其实这也简单,许多产品都把螺丝隐藏在了防滑贴下面。所以拆掉四条防滑贴之后我就看到了想象中的螺丝们。没说的,全部拧下。可是等拧完之后我并没有看到想象中的上下外壳分离(连一点松动都没有。。)然后我就开始打边缘卡榫的主意。实际一掰我才发现这键盘的做工确实不是盖的。边缘结合的严丝合缝,几乎看不到什么空隙。我用刀片伸进缝隙里才勉强撬动了一点,然后插进一张银行卡左右滑动才算是打开了第一个卡榫。但整个键盘,尤其是中间的两个卡榫部位却完全没有任何松动的迹象。我开始怀疑还有螺丝存在,可是左看右看也找不到。因为一般键盘的设计都会在中间部位留下一到两个位置给大螺丝,用以固定。 可是CELERITAS却没有。。但从扳动外壳的感觉来看,中间确实是存在螺丝的。 最后我把目光锁定在了那两个曾被误认为是灯的LOGO上。 狠心撬开一个LOGO之后我终于看到了这个隐藏的螺丝。。而为了保险起见,我又撬开了两外一个LOGO,发现居然还有一个。。要知道,这俩螺丝的位置与一般键盘是明显不同的,这就肯定要改动标准模具才可以实现。 我承认,这种做法确实大大的提高了视觉效果,键盘的精致程度也获得了提升。可是那两个LOGO撬过之后明显效果不如一开始了。。。你就不怕改模具成本提高吗??? 可最变态的还在后面,我拆掉隐藏的两个螺丝以后发现上下壳还是严丝合缝。。。最后反复利用刀片+银行卡我才终于打开了这个变态的键盘。。。代价是两个背面LOGO破相。。并且暴力拆卸不小心折断了一个卡榫,虽然不响应固定,可是心里就跟吃了个苍蝇一样。。。丧心病狂的ZOWIE,你为了好看可苦了我这吃螃蟹的。。所以这里奉劝想要拆解的兄弟,慎重啊。。。。
折腾了半个小时终于打开了,下面大家就来看看这千辛万苦才扒掉衣服的裸体吧。。 先是PCB,焊脚十分工整,看着很舒服。
传说中的芯片
PCB近景
折腾我半个小时的外壳。。。注意右侧的那个小卡榫,切记在拆解的时候别碰坏了。虽然对上下外壳的结合没有太多影响,但是拆坏了心里还是会恶心一阵的。。
需要特别提到的是上壳的这个镂空的LOGO。 通过图片很直观的就能看到,是一体成型的。 而且做工极为工整精致。 这个相比传统的那种先做个窟窿然后再插进一块透明材料的嵌入式方法要给力得多。 不管是材料的整体性,还是视觉效果和工艺都不可同日而语。 不过估计ZOWIE看别人呼吸灯做的太多了,所以干脆没跟风,而是搞出了一个可变色的设计。
镂空的内部,大家看到的那一条黑色的东西就是我们在键盘灯上面看到的孔状底纹。 而ZOWIE把LED放在了底纹材料的一端,并且把灯放进底纹材料与LOGO镂空外壳之间,然后通过底纹材料的遮挡及反光来实现均匀的布光。 所以你从外面看,整个键盘灯的发光非常均匀,如果不从侧面看你很难看得出这么长的一个光线均匀的LOGO居然是仅仅通过最左边的一个小LED来照亮的。
内部确实是带钢板的,而且钢板的边缘每隔不远就专门做了一个卡榫与外壳结合。 难怪结合的这么紧密,工艺确实不错。
三、功能篇
如果说以前的机械键盘卖点在于单纯的机械轴的话,那么现如今随着技术的进步,原本只有薄膜键盘所特有的多媒体键正逐渐被引入机械领域,使本就性能强大的机械键盘更加如虎添翼。所以以现在的眼光来看,多媒体键、附加功能等技术对于机械键盘不再是瓶颈,而是逐渐成为了必备的要素。 说白了,机械键盘性能和外观同质化严重,而附加功能人家都有,即使我拿不出更给力的功能设计那起码也要和别人一样弄点多媒体快捷键吧?否则你都不好意思跟人打招呼。。。
不过话说回来,像ZOWIE这种以搞创新和以性能服务于需求为设计目标的厂商自然在这方面不会落于人后。所以本着ZOWIE一贯的有特点要上,没有特点创造特点也要上的惯例,CELERITAS如果没有附加功能那才叫奇怪了。第一个功能是按键四档变速功能。如下图,在F9-F12这四个按键上,分别设置了1X-8X的4个变速按键,并且用红色LED灯来表示当前的响应时间档位状态。
具体的开启方法为,按住键盘下方带有ZOWIE LOGO的按键(后文统称ZOWIE键),然后分别按对应速度的按键即可开启。开启后按键上的LED灯会也会相应开启。至于变速功能的介绍后文的技术篇将会重点阐述。
第二个附加功能则是多媒体快捷键。在键盘顶端的F键区内,从F1-F6一共6个键具有多媒体快捷键的功能。通过按键上面的标志可以很直观的看到诸如静音、音量以及快进和暂停等常用的多媒体功能。 经过测试证明,主流的播放软件全部支持这些快捷键的使用。
此外,这些快捷键同样需要对应ZOWIE键来使用。使用方法类似笔记本电脑的FN键,只要按住ZOWIE键然后再去按对应的快捷键即可完成操作。 而如果没有按住ZOWIE键则F键的功能不受影响。
第三个特殊功能是WIN键屏蔽功能。ZOWIE应该是仔细的研究了以往游戏键盘对于WIN键取舍的设计,最终同样得出了一个折中方案。就是保留WIN键,并同时设置了屏蔽功能。这样对于依赖WIN键的人以及不需要WIN键的人都可以找到适合自己的使用方式。 此功能同样采用快捷键的方式来切换。 不过正是这个功能的存在才同时派生出了CELERITAS标志性的变色键盘灯。 对视觉效果的提升做出了巨大的贡献。既突出了切换提示的醒目性,同时也增强了视觉效果,可谓点睛之笔。下图是未屏蔽WIN键的标准工作状态。
WIN键屏蔽后键盘灯变为蓝色,同时左侧WIN键功能将切换为与CTRL键相同。这样的好处是,不光屏蔽了WIN键避免误操作,同时也可以迁就手比较小的玩家,不必的费劲用小指去按CTRL。
此外,如果觉得键盘灯过亮,或者在睡觉之后让电脑保持下载,那么也可以通过ZOWIE键+F8来把键盘灯完全关闭。说实话,这么个小功能增加不了什么成本,对许多人来说可能也不是那么有实际意义。但我觉得作为针对使用者来开发的产品,如果能尽量多的考虑用户的需求,尤其是这样的细节,那么就没有理由做不出好产品。
四、技术篇
1、RTR四段变速功能
所谓变速,就是改变按键的响应时间
响应时间,一般分为两个概念:第一个是首次响应的延迟时间(Delay Time) ,也就是你第一次按下某个键到这个命令生效所需要的时间,也可以称为触发时间。 一般来说,触发时间不能过低,否则带来的后果就是容易双击,也就是按一下出两下。而且ZOWIE经过测试认为,把这个延迟时间定在200毫秒左右为最佳,因为如果低于这个数值,那么就有可能引起电脑对键盘的识别错误。 当然,这个数值是厂商通过自己的技术团队测试所得。我们作为用户手边没有高精度的测试仪器,所以具体表现只能通过我们自己的手测感觉来获得。后文的使用篇将会着重从实际的手感触发来进行测试。 而第二个概念就是重复间隔延迟时间(Repeat Time) 重复间隔时间是指当你一直按住一个键的时候,键盘每发送一个信号到PC端的间隔延迟时间。 CELERITAS共提供了四段变速以供不同需求使用:1X、2X、4X、8X。 其中1X的延迟时间为32毫秒,这是标准键盘的间隔延迟时间。 2X为16毫秒,4X为8毫秒,而8X则达到了4毫秒。 可能很多人对这个间隔延迟没有直观的概念。那么大家可以想象一下当你在系统中打开一个文本,然后按住数字1键。那么文本中就会重复的输入1这个数字。如果你一直按下去文本就会一直输入。而一个数字1出现之后到下一个数字1出现中间的这段时间就是间隔延迟时间。 那么可以想象,当采用8X速度的时候,文本中的1字重复出现的速度将是1X时候的八倍。同理,当你输入了太多1字,然后打算按住退格键清除这些数字的时候。 8X下的清除速度显然也是1X的8倍。 如果你还没有概念那么就请看下面这段视频,视频中就是8X速度的体现。
可能很多人会问,为什么要采用四段变速呢?大家用了传统键盘这么多年,也没见不带变速的键盘有什么不便的,搞出变速难道就能提高效率? 答案肯定的! 因为正常办公来说,变速性能的意义不算很大。 举例来说,缩短了间隔延迟时间能给你正常使用带来的最大好处就是可以提高重复输入的速度。比如你在QQ里和人对骂,你可以复制一句骂人话然后打开8X速度,再按住CTRL+V。短时间之内你就可以复制出一堆字来起到刷屏+震慑的作用。 此外,除了刷屏之外,也方便你按住退格键清理文档中要删除的文字。假设说你有10000字的文稿要删除,那么相信我,采用8X+退格的删除方法一定不会比你点鼠标复制全部然后再点退格删除慢太多。而且看着光标跟飞一样退回去,那种过瘾的感觉肯定要比动鼠标更爽。 当然,你也得注意别按过头了,否则把你写的东西全部删除的时间也实在不需要太多。。。。哈哈,是不是很无聊?其实对于正常应用来说,这个变速功能确实没有太显著的功效。 但是对于游戏这种极限应用来说,这种功能的威力才能真正的显现出来。 不过可惜的是,这个功能只支持PS2接口。 这对于笔记本用户来说确实是一个比较大的遗憾。 后文将结合不同游戏详细说明变速功能的作用到底在哪里。
与其他变速技术的区别
其实具有变速功能的产品并非只有CELERITAS一把,其他厂商也先后开发过变速功能。而以我目前所了解到的情况是,加上ZOWIE,目前市面上一共有三类标称带有变速功能的产品。但三种产品的开发方向是不同的,而在设计目标,使用效果上也存在较大的差异。 为了让大家可以准确的区分,这里我做一个简单的介绍:当然,RTR技术前面已经做过介绍,所以这里就不再赘述。
A.USB回报率变速
很多人光看介绍,会以为这种变速功能与 ZOWIE 的 RTR 是一个概念。但这是一种误解,其实这两种技术是完全不同的,所要实现的设计目标也是不同的。 USB 回报率,我想大家对这个词肯定不会陌生。没错,这里所说的回报率与鼠标的回报率是一样的概念。说穿了,就是键盘也带有了可自主调节 USB 回报率的功能。 比如四段变速,那么就是 125HZ 、 250HZ 、 500HZ 以及 1000HZ 四档。这里说的变速是变 USB 回报率的速度。所以它与 RTR 技术下的变速概念是不同的,只不过厂商给提高 USB 回报率这种设计的解释恰巧也是提高按键反应精度,所以才造成了一部分人对两种技术设计的混淆。说白了,提高回报率的方式是希望依靠更多的数据量来提高精度。 而 RTR 则是通过更快的响应速度来提升精度。 虽然从字面上看有点殊途同归的意思,但实际使用起来 RTR 对于手感变化的改变要更明显,尤其是像我前面描述的那种快速的复制和删除的应用下。 简单来说 , USB 回报率的提升是属于后端的传输速率的提升 ,而 ZOWIE的RTR是针对键盘本身内部的速率做提升,这中间有很大的差别。根据身边实际使用了1000Hz回报率键盘的朋友说法 ,通过手测完全感觉不到不同,等我有机会拿到这类键盘时再专门写个帖子做个对比和分析。
B.快捷键+重复间隔延迟变速
这种技术其实是灵敏度变速技术的早期尝试。而RTR则属于他的进化和完整版。 这种早期的技术也会同时提供两种响应时间的概念。第一种是首次响应的延迟时间,而第二种也是重复间隔。 但这种技术对于首次响应时间并没有做出实质性的优化,而只是将WINDOWS自带的三种首次响应灵敏度作为可变速的调节档位来进行支持。说白了就是可以通过键盘快捷键来实现快速切换。 一般切换的档位就是自带的750毫秒、500毫秒和250毫秒三种。 而RTR在这个环节是直接设定了一个他们认为比较合理的参数就是200毫秒。所以相比简单提供WINDOWS快捷键的前一种技术,RTR的技术含量要更高一些。 而这种早期技术的重复间隔时间在概念上是与RTR差不多的,但是所能提供的数值要弱一些。 所以作为进化型技术的RTR显得要更完整也更先进。
2、尼龙材质的键帽
一般我在写键盘评测的时候有个习惯,也算是固定套路。那就是先介绍键帽材质然后说说手感以及优缺点。比如ABS,我会说容易手感不错,但是容易打油,手感变化快。 PBT,手感有点硬,但是不会打油等等。不过这些都是会放在使用篇里说的。 可是对于CELERITAS,我觉得有必要把键帽的材质专门放在技术篇里讲,这是因为它采用的是一种很冷门的材料--尼龙。 说实话,这种材料对于许多人来说是完全陌生或者概念不清的。这里我不想过多的复制百度搜索来的尼龙材料的介绍,只需要写上几个主要特点即可:耐磨、韧性好、耐腐蚀、抗菌、耐热、重量轻易成型。尤其是韧性,可以达到ABS的一倍还多。 之所以我对这种材质有着良好的印象是因为我过去是一名撑杆跳运动员。而我的器材--撑杆就是尼龙材质制造的。 要知道,一根撑杆的极限弯曲角度是可以达到超过90度的。当然我说的是弯曲后而不是折断。大家知道,撑杆基本是一个尼龙材质的管状物体,整体是直的,但略有弯曲,也就是接近180°。而弯曲的时候达到最大角度时顶端与底端的夹角都要低于90°。同时这根撑杆上还要负担一个运动员的全身重量和助跑时所产生的水平速度。 所以仅凭一根直径不超过5厘米的尼龙管就可以承受如此大的重量,尼龙材质的韧性可想而知。 这里再讲述一下我的亲身经历:当年做运动员的时候,曾亲眼见到别人在起跳过程中撑杆断裂(之前被严重磕碰而出现了伤痕),接着撑杆断为三节,其中一节被巨大的反弹力弹出接近70米远。由此可见尼龙材料的韧性有多强大。 所以对于尼龙材质的熟悉程度我是远远高于普通人的。也正是因为这一点,当我看到尼龙键帽之后才会对它充满信心。因为尼龙材质的韧性要比PBT和POM还要好,所以给它更多的期待也不为过。 不过需要提到的是,就像无极的版主Darknight评测时发现的一样,我也注意到了尼龙键帽边缘轻微的毛刺。这可能应该算是CELERITAS这个做工精湛的产品全身上下唯一的工艺缺点吧。不过好在键帽的边缘从键盘表面是看不到的,所以不影响视觉效果。 可能有点吹毛求疵,但对许多完美主义者来说这也确实是一个有待改进的地方,希望ZOWIE的制造工艺能逐渐提高,进而解决这个问题。
因为这种材质具有如此多的优点,而在ABS江河日下,PBT、POM尚未普及的情形下,以它作为新材质的突破口实在不失为一个极具创意性的想法。 当然,我相信用来制作键帽的尼龙材质不可能与我使用过的撑杆是完全一样的成分,其中必然会有针对各自领域的专门制作工艺或者其他材料的添加比例配方。因此我不敢说尼龙键帽会跟尼龙撑杆一样耐用,只能等待更多人使用后的反馈才能给这种新材质的尝试一个更为客观公正的评价。
五、使用篇
初感
1、键帽触感
CELERITAS的尼龙键帽给人的第一印象就是触感极为细腻。这是因为键帽表面的颗粒本身就极为细腻。我不知道这是否是尼龙键帽的天生特长,可以做到比其他材质更细腻。还是这仅仅是属于CELERITAS本身的特殊处理工艺。但总之触感确实非常舒适。而这种舒适确实是PBT和POM等坚硬材质所无法比拟的。 此外就是许多人关心的打油问题。 其实像PBT和POM这种材质本身也是会打油的,只不过由于材质硬度高,所以打油的周期要比ABS这种一碰就油的材质长很多。 而尼龙材质以我使用一个月的情况来看,目前还没发现打油的迹象。不过我每天白天不在家,基本都是晚上使用,所以可能统计时间要缩短一些,不过整体感觉来说还是比较令人放心的。 只不过由于用的时间还是短,所以我无法给出准确定义,这里只能根据我的感觉给出一个大概的预期。我认为尼龙键帽的寿命应该介于ABS与PBT之间。因为从硬度来看,我不认为柔软的尼龙可以达到PBT的水平。 但是相比ABS来说,尼龙的优势还是比较明显的。 当然,这些都是我的预期,具体还是等更多人使用后的反馈吧。
2、键入感
CELERITAS本身采用的是茶轴,并且自带钢板。所以在没上手之前我认为它的键入感应该与许多OEM的茶轴键盘是差不多的。 可是在实际上手后我发现这个论断是错误的,因为CELERITAS的键入感要比想象中的略软一些。而且虽然它自带钢板,可是实际用起来却不像其他OEM的茶轴键盘那么硬朗。反而有些类似无钢板的原生CHERRY。 这就很奇怪了,因为从重量来说,这个键盘是肯定带钢板的。所以我只好从轴上面入手找原因。 在经过一番对比和研究之后我发现了问题。那就是轴本身与其他键盘存在差异。 首先是颜色,CELERITAS采用的茶轴颜色要比我手中其他键盘的茶轴更亮。是一种类似新鲜巧克力的颜色。而我拿来对比的一个是早期的FILCO蓝牙圣手,另外一个是i-rocks推出的80%键盘6230。拆开键帽后我发现这两个键盘的茶轴颜色都很暗淡,类似CHELERITAS的轴落了很多灰尘一样。其次是手感,通过对比我发现,蓝牙圣手与6230的键入弹性明显要比CELERITAS要大。尤其是诸如空格键、ENTER键等同样采用卫星轴的大按键。综合几个键盘的上市日期以及可推断的库存消化情况,我相信CELERITAS采用的应该是CHERRY最近批次的茶轴。因为其他几个品牌都是制造机械键盘的老手,所以早期采购的茶轴会有大量的库存准备消耗。而ZOWIE刚刚踏入机械领域,而之前它并没有库存要消化,因此它采购的轴应该都是新近出厂的最新批次。 所以我大胆的推断以后的OEM键盘,甚至包括CHERRY自家的原生产品,可能茶轴的手感都会发生轻微的变化。 而说到这里必然会有人问我两种轴的主要差别在哪,孰优孰劣。 我个人的意见是,手感方面没有什么大的改变,而主要的改变在两个方面。第一是弹性,我个人感觉新版茶轴的弹性要比老版本略小那么一点点,也更柔和。 而第二就是声音,新版键入时的声音要比老版本更静音一些。 至于孰优孰劣,我觉得就跟OMRON微动前期跟后期的一样,差异只是批次和特点。品质都是一样的。
3.键帽印字
说实话,激光填料可能是我们现在最熟悉的材质了。因为不耐用的油墨印刷逐渐被淘汰之后,为了迎合大多数人都喜欢黑色键盘的情况。厂商只能大量的使用不易掉字的激光填料来做字体印刷。 不过这种印刷方式虽然不掉字,但是变黑却是无法避免的。 从7G到蓝牙圣手再到6230和CELERITAS。我的几个采用激光填料的键盘键帽全部都在短时间内变黑了。真心希望早点出现不变黑的白字体啊。。。
4、键位冲突
为方便入门的朋友更准确的了解键盘特点,这里再次转帖以往文章中对于键位冲突的解释:
简单的解释就是,同时按下键盘上几个键的时候,这几个键不能同时被反映出来,这就叫做键盘的键位冲突。举例说明就是CS里著名的W+D+2不能同时按下,也就是说在CS中向右前方跑动的时候无法切换手枪。
由于CELERITAS支持N-KEY全键无冲突技术(需加PS2转接头实现),所以这里对于他的键位冲突测试也就没必要做的太多了。
5.键位落差
什么是键位落差?
同样为方便入门朋友的理解,再次转帖以往文章中关于键位落差的解释:
所谓键位落差的概念就是每一行按键之间的高度差别。这就是包含在大部分键盘之中不容易被人留意到的人体工学设计。一提到人体工学键盘大家首先想到的恐怕都是那些从数字键6和7之间左右分开排列按键的人体工学键盘,其实这只是人体工学的部分体现,另一部分就是键位之间的高低落差。这些按键之间的高度差别并不是随意做成的,而是键盘研发设计人员在经过了上千次,上万次测试、模拟,再结合用户使用后的反馈意见而最终成型的。经过这样复杂的程序设计出的键位高度排列为的就是给使用者增加更多的舒适度,所以这才是最基本也最体贴的人体工学设计。 说到底,其实键位落差早已成为了大多数键盘的标准配置,所以我们只要把它当做一个门槛,达到即可。
6、触发时间
前面说过,ZOWIE把200毫秒当做标准的触发时间,是因为他们在测试过程中发现,如果把触发时间设置为低于200毫秒,那么会有可能造成电脑无法正确的识别键盘的情况发生,所以为了避免这样的识别错误,ZOWIE才把200毫秒当做是标准的触发时间。而经过我的实际测试 ,说实话,感觉不到什么,既没双击也感觉不到延迟,一切正常。
游戏测试
1、CS
其实评测看到这里,加上看过我以往评测的人应该对这个键盘的CS表现已经有了一个大概的印象。 确实,PS2口下无冲突、茶轴、标准键位,这些特点其实已经足够说明这个键盘具有玩好CS的实力了。 但是很多人真正关心的其实是这个键盘的四段变速功能到底如何。 因为我本身虽然是个老CSER,但是04年起不务正业开始玩外设,所以CS的水平早已荒废了。 只不过还保留着测试各种外设游戏表现的一点听力跟手感而已。 但不得不说的是,CS里的身法,一直是我的弱项,所以涉及到测试身法的环节我一直都是找比我强很多的人来参加测试的。这次也不例外,找了本地一个老资格的职业选手来帮忙。 它使用完这个键盘给出的第一个评价就是反馈好(与我之前得出的结论不谋而合),他说不出具体原因,就是觉得操作比以前顺畅了。举例来说,如果采用默认的响应速度,也就是1X来在DUST2这张地图的中门门缝处做左右来回的闪身查看,那么你会明显的感到每次向一个方向移动后马上按相反方向回身的时候总会有一个微小的延迟导致你觉得身体好像有一点惯性向前而不能马上回身。但是在采用8X的速度时这个延迟就会小很多,身体移动起来也更听使唤。 当时我是觉得这个感觉有些虚幻。不过在这个测试完成之后,我恰巧看到了大卞(44ALEX)对于CELERITAS的使用感受,其中他也提到了操作更流畅,身法提高的说法,看来这个降低操作失误率的响应加速确实有它实际的意义。 可能很多人不以为然,觉得那么点提升或降低对水平没有实际影响。但是你要知道,假如你是在打WCG的总决赛,那么可能一次硬件带来的失误就会葬送了你的冠军。 所以本着精益求精的精神,我还是要对这种以解决问题为目的的新性能尝试表示敬意。 此外,可能之前大家都知道的一个话题,就是变速功能在CS里还有个副产品,那就是有助于狗跳的发挥。 这个经过我个人的测试证明确实是这样。但并不是说你用了变速马上就学会键盘狗跳了,也不必再被人鄙视滚轮狗跳而没法参加正式比赛了。 正确的说,CELERITAS对于狗跳的成功是有促进作用的,或者说对于新手来说可以明显的降低入门学习的难度。其实原理很简单,它也是靠增加灵敏度,降低失误率而实现的。所以,要想学会信手拈来的霹雳舞。。你还是得先掌握起码的节奏,然后通过CELERITAS来保证你的成功率。 而不是天真的认为买了键盘我就会了。。
2、RTS游戏(星际、魔兽)
跟CS一样,无冲突、茶轴(小指键区按起来不会像黑轴那么累)都表示这个键盘玩RTS无压力。尤其是标准的F键区, WAR3 玩家不用再像同为新品的黑寡妇用户一样蛋疼了。 据说 ZOWIE 将 WIN 键切换成与 CTRL 就是星际的教主 Flash 的建议 , 对于经常利用含 CTRL 在内的复合按法的星际选手来说,这样的设计看似微小,但是对于星际选手却有很大的帮助。 同时也解决了DT35冲突的问题。 所以说到底,有了教主的认证,这键盘本身玩RTS游戏毫无问题。
3、跑跑卡丁车
说实话,好久没玩这个游戏了,而且当年玩的时候也顶多算个中等偏下水平的大众爱好者。。所以还远达不到需要变速功能来提高灵敏度这种地步。 因此所谓灵敏度对于游戏表现的影响更有发言权的应该是 CELERITAS 另外一个代言人,韩国的小胖文俊浩了。 根据Randoman的说法 , 他问小胖为甚么用8X操作,得到的回答是操控度精准很多,这个部分跟CS里的表现应该是相同的原理 。正好优酷有一段他用 CELERITAS 的视频,贴出来大家共勉吧。。看看什么叫操作。。
4、KOF
其实前面说了这么多,归根结底一句话,变速功能的优势在于提高灵敏度,进而提高操作的成功率与准确率。 像KOF这种对键位冲突和灵敏度要求很高的游戏自然对于键盘也有很高的性能要求。 那么对比前面的评测描述和CELERITAS的性能说明,相信大家对它在这个游戏里的表现应该已经心中有数了。 我想虽然不至于立刻你就成了连续技指法达人,但是起码应该要比你用没有变速功能的键盘要给力得多。试试八神庵同学的重拳->前轻拳->八稚女的标准快速输入连续技吧。
综合评价:
优点:外观出色,做工扎实,细节处理细腻,整体感觉奢华、精致。人性化细节众多, 键帽选材和防尘罩的引入是亮点、RTR变速功能虽非ZOWIE首创,但可以说是发扬光大。
缺点:RTR变速功能不支持USB接口,导致笔记本用户无法使用。键帽边缘存在轻微毛刺,工艺细节待改进。
外观:9.5
做工:9.5
手感:9
性能:9.5
性价比:8.5(相对)
后记
要说明的是,变速功能确实并非ZOWIE首创,不过却是ZOWIE把这个功能整合并完整化了。所以,除了要感谢首创这个功能的设计师之外,也应该对ZOWIE的发扬光大给予肯定。 凭心而论,目前机械键盘同质化太严重了,所以对于像CELERITAS这种愿意花时间考虑用户需求,尤其是细节的产品我们更应该给予充分的鼓励。 因为我相信,大部分用户并非是安于买不同外壳但内在却是一样东西的人。因此,真心希望广大厂商都能多花一些心思在用户的需求上,而不是开发一堆只不过换了马甲的产品。 最后感叹一句,其实所谓的重性能而轻外在说穿了就是缺乏设计底蕴的表现,所以只能在性能等内在方面狠下功夫。 这也是一个单一品种厂商向全品类厂商过度的必经之路。很高兴看到ZOWIE的设计能力终于逐渐走向了成熟,期待这样一个有活力的厂商能够带起业界的创新潮流。
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