手感是什么?最早是玩CS的时候,遇到坑爹的鼠标就想骂。后来FPS爱好者慢慢知道,枪一样是有手感的。MOBA游戏的皮肤,同样是有手感的。
比方说,孙尚香的末日机甲皮肤,公认的职业选手皮肤,十个超神的孙尚香有八个末日机甲。
手感是玄学吗?当然不是,鼠标的手感来源于微动以及人体工学的设计,双击必须去死;枪械的手感源于弹道和枪械本身的特性,AK不压枪就输了。皮肤手感在于打击感和炫酷特效,狄仁杰的超时空战士皮肤还不让魔术师,打击感差,臃肿跑位卡顿。
单位有个甄姬达人,换了游园惊梦皮肤以后,在我们的墙裂鄙视以后默默关掉了音效。国粹也要分场合,竞技类游戏玩这个真心需要勇气。
同样,游戏耳机并不是仅仅听个响而已。全面屏时代,不少手机都取消3.5mm耳机口,相比于转接线,更多人愿意选择蓝牙无线耳机。硕美科
硕美科G618PRO是一款升级产品,硕美科最初推出的手游耳机是G618.G618是有线耳机,而G618PRO是一款无线产品,更贴合全面屏时代的需求。价格也不贵,和大小姐的末日机甲皮肤差不多。
G618pro采用时下流行的入耳式设计,是一块蓝牙4.1技术的无线耳机,同时能支持APT-X无损传输协议,不仅仅是游戏耳机,更能支持高品质的音乐
参数方面,10mm单元,100dB灵敏度,16欧阻抗,最大功率为5mW,适合于市面上多数的手机
包装非常年轻,充满活力
和一般入耳式耳塞不一样,G618pro独有蜂窝式散热设计。耳罩蓝色的部分充满蜂窝式细孔,能有效避免长时间佩戴后出现闷热的感觉
耳塞带有运动耳机式的耳挂,耳挂可拆卸
10mm发声单元, 钕磁铁音腔,很明显,G618PRO并不限于游戏耳机
竞技类手游,队友的配合最为重要。G618pro采用独有的双耳麦设计,语音通讯更加清晰
一个耳麦在耳机线缆上,另外一个采用了分离式设计,卸掉耳机后更适合于作为无线音乐耳机使用
618PRO还配备了三幅尺寸不一的耳塞罩,玩家可以选择最适合自己的进行替换
618PRO的线控功能很多,前面提及,双耳麦之一就是在线控中 当然了,线控主要作用就是调音,同时还是开关和蓝牙匹配按键
同时还兼备充电口的作用
佩戴稳固,舒适度不错
打王者再也不怕有接头顶住手指,更加方便了
音乐方面,我选用了一个被低估的女歌手--关淑怡。高冷,凄美,缠绵,声线独特却因为外观以及其他原因一直在二线。唱功还是可以的,推荐几首她的成名曲--难得有情人,恋一世的爱, 地老天荒,缱绻星光下,梦剧场,So Sad,一切也愿意 618pro在中频人声的部分同样不错,整体而言三段均衡,打游戏累了,听一下流行曲,热门歌曲基本上和百元级的音乐耳机同一水平
出于品牌的出身,一开始就把硕美科G618PRO定位为游戏耳机,然而APX-T无损蓝牙传输,CSR8645解码芯片,钕磁式音腔,可换耳套,双麦克风拾音,运动耳机式防掉落耳挂,20克不到的重量,蜂窝式散热设计,6小时以上续航,完完全全就是潮牌音乐耳机的配置 198刚好就是一套绝地求生的价钱,已经可以同时拥有游戏耳机、音乐耳机、运动耳机,性价比相当高
|