最近,消费级平台的新贵莫过于Ryzen2处理器。作为2代Ryzen平台,虽然并不是大升级,但是性能还是比起上一代强不少的。老夫聊发少年狂,特意跟好友借了一套R5 2600来玩玩。想看看,我的老爷机i7 6700k是不是已经拿不到刀了。当然了,牌面上绝对是R5 2600完胜。然而,不作死的就不是diy了
R5 2600搭配的是一块微星X470主板,X470可以说是为RYZEN2定制的,比起上一代来说进步还是不少的 而我自己的平台i7 6700k搭配的是技嘉Z170主板,而显卡采用的是一块映众GTX1070冰龙超级版 手上显卡不多,一块中端显卡凑合来了解一下两者的游戏性能。毕竟cpu基准的话,i7 6700k绝对是被技术性击倒的 内存的话,R5 2600用的是一对宇瞻的DDR4 3000运行在2933频率上面,而我的i7 6700k用的仅仅是十铨DDR4 2666.受限于时间,并无做超频对比
R5 2600毕竟是六核12线程,cpu供电还是要注意的 微星的X470用的是十一相供电,还是很华丽的说
新一代的ryzen2,最大的改变就是对于高频内存的支持,这块微星X470号称支持DDR4 3466内存,可惜我朋友手上的是DDR4 3000而已,不知道为啥,XMP开启也不是3000.求扫盲,求解惑
Pci-E 16X槽有三条,但是总带宽只有16X,也就是组双卡SLI或者CF只能8+8 这一点倒是历史遗留问题,没想到,现在RYZEN2都已经可以八核十六线程,还是不变,估计是内存带宽还是不够吧
另外一个亮点莫过于M.2插槽,过往第一代RYZEN是仅有一条32Gbps带宽的高速M.2,而这次RYZEN2是两条均为32Gbps。当然了,土豪可以试试RAID0,由于时间关系,我就没有去跑这个了(手上还有一对建兴T10,都有数据,要跑分时间成本很高)
R5 2600现在的价格是1500左右,性价比还是不错的。某个程度来说就相当于低配版的i7 8700,不服?i7 8700我单位有,我等会把跑分加进去对比一下
受限于条件,显卡仅有GTX1070,中端显卡,莫喷
不知不觉GTX1070都用了三年用到过保了,反正主流游戏,稍微设置一下还是可以玩的。 据说新一代显卡要发布了,不知道1170的性能能不能赶上1080TI
要说堆散热狠,冰龙就笑了 新一代的显卡散热其实更加重要,一方面,温度允许可以boost。另外一方面,温度hold不住会降频。某470显卡就是因为温度hold不住降频,害我跑分偏低,成绩不好看。居然还连累到某个平台被封号,说我数据造…………..真是比本泽马还要冤
再来看看我的老爷机,i7 6700k,Z170主板,刚好,也是十一相供电的 不好意思,我是供电控,虽然我几乎不超频
Pci-E槽也是三个,不过intel的通道比较宽松。六代酷睿是20lans,如果用M.2 SSD的话,也是剩下16x带宽 不过,我这块板倒是有黑科技,居然可以双32Gbps通道,但是要玩M.2 RAID0的话,显卡就剩下8x+4x的 如果是七代平台就不会有这个烦恼了,8+8给显卡,4+4给硬盘,完美计划
从这个角度明显可以看到三条16X显卡槽带宽递减,这个也是消费级平台的同病 要玩双16,四卡,还是只能考虑发烧级平台
硬盘用的是浦科特的M9pe 512GB,一方面是测试省时间,另外一方面是测试项目不会因为硬盘拖后腿。尤其是大型3A游戏,SSD至少可以给最小帧加一点点成绩 好了,先来看看cpu跑分对比对方 为了印证我刚才说的小一号i7 8700的说法,特意把之前单位机器的测试数据加进来做对比。 1. Superpi 一百万位与3200万位圆周率计算测试,检验单核浮点性能以及内存性能
R5 2600、i7 6700k、i7 8700在百万位圆周率测试成绩分别是11.698秒、9.238秒、8.143秒
3200万位圆周率计算,R5和i7分别是10分38.165秒、8分14.261秒 可以说,AMD的单核浮点性能以及频率还是吃亏的说,这个也是预算之中 莫喷,马上就是RYZEN优势的多核多线程测试 2. Cinbench R15测试
和之前差不多,R5的多线程跑分是1233,单线程是152;i7多线程是873,单线程是173;i7 8700k多线程是1400 明显可以看到,还是i7 6700k的单核性能占优,但是只有八个线程比起12线程的R5差远了 同样12线程,i7 8700优势也很明显 3. 国际象棋
R5 2600、i7 6700k、i7 8700的国际象棋成绩分别是18918、16017、24702 只有八线程的i7 6700k再度被秒飞,不过R5和i7 8700也是毫无可比性 那么,cpu被秒飞了,游戏性能又如何呢? 继续看,这一段就至于R5和i7 6700k的对比了 4.3dmark11 EX模式
两者均为8700左右,差距几乎不存在的说。也就是说,多出来的核心和线程并没有在老测试软件发挥出太大的作用 5.3dmark2013 Firestrike场景EX模式
相比而言,新一点的测试软件,R5的六核心12线程优势就出来了。要知道,论单核性能方面,AMD没占到啥甜头,也就是说,跑分领先主要是线程推动的 Timespy场景 DX12测试
再一次R5 2600领先于i7 6700k 再来看看实际游戏方面 6.古墓丽影10崛起 DX12模式
R5 2600的单核性能和频率吃亏了,居然呗i7 6700k拉开了三帧 要知道,1080p下面最高画质,三帧还是有差距的 7.孤岛惊魂5
同样,孤岛惊魂5也是老cpu i7 6700k略胜一筹,99帧比起R5 2600的95帧多一点 8.杀手6
R5 2600和i7 6700k分别是105帧和139帧。这个级别的差距只能说是平台兼容性问题了 9.灰烬燃尽
R5 2600和i7 6700k一个是54.4帧,另外一个是55帧,几乎无差距 10.彩虹六号
两边差距也就是五帧左右,都一百五十帧以上,5帧不是事情了 新的cpu整体来说还是非常不错的说,虽然老酷睿的单核性能还是可以的,不过意义不大了。 新装机的话,无必要考虑六代七代酷睿了 一个新的R5 2600也就是1k5左右的档次,考虑到未来必然是多线程优化越来越多,建议新机器。资金比较紧张的可以考虑i3 8100,资金充足的必然是六核以上的cpu了
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