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读书的时候有个很有出息的梦想:毕业后开个网吧,这样就可以把爱好和工作完美结合,名正言顺的每天上网、打游戏。毕业后才发现生活和梦想渐行渐远,玩游戏也只是为了放松宣泄,以及和朋友们维系感情的一个纽带。选择游戏也基本是从众了,大家玩什么就跟着玩什么。
要问今年最火的游戏是哪款,《Apex 英雄》绝对是当仁不让,而且这款游戏的准入门槛很低,不像绝地求生又是98元的门票还要月供加速器,又是一张至少1050级别以上的显卡,所以这游戏很快就火了。随着朋友们陆续转战到Apex,我也跟风注册了账号。最初接触Apex让我有点找不着北,这款游戏和我熟知的传统FPS游戏相差甚远,而且我目前在用的鼠标重量不算轻,多打几场下来发现手腕比玩《CS:GO》累多了。就想着从家里的鼠标中找个轻一点的来试试,最后选了这只不带线重量实测86.8克的GM50。
简·开箱
GM50的包装采用红白配色,正反以白色为主,侧面以红色包边。正面的产品渲染图和型号标识非常抢眼,在映衬之下,品牌LOGO和RGB标志就都显得不太显眼了。
背面则是对鼠标进行了一个立体全面的剖析详解,重点强调了鼠标的人体工学设计、滚轮、20M欧姆龙微动和PMW3330光学引擎四个方面。
翻页式开窗设计,上方的“TRY ME!!”看着有些莫名的喜感。
鼠标附件只有一个说明书小册子,一般的产品说明书其实没有什么值得阅读的必要,不过GM50的说明书倒是值得花点时间看看。
因为GM50不使用驱动也可以通过鼠标的组合按键,来完成对灯效设置和调整,稍微花上两分钟记忆一下还是很有必要的。
外观和细节
GM50是一款以IE3.0为蓝本进行优化后得到的鼠标,中段有很明显的收腰,方便适应不同的持握方式。说起来IE和IO也是桃李满天下,可惜微软当初没有打好这张牌。
GM50的尺寸是:120 x 67 x 42mm,实测不带线重量86.8克,算是很轻的鼠标。
市面上鼠标重量在95-105克之间的居多,高于110克的不少,但低于90克的却不多见。
鼠标表面迎着光可以看到类似金属光泽颗粒,实际上这是一种特殊涂层,触感很舒服,又比类肤涂层更耐脏耐汗,打理起来很方便。
尾部的U型水晶灯带,是一个很独特、辨识度很强的设计。
两颗侧键面积虽然大,但比较靠上,倒是不会误触。侧键和左右键的手感一致性调校的很不错,点击清脆且回弹迅速。
鱼鳞状的防滑侧裙,虽然并未采用橡胶材质,但防滑效果很好。
左右键是分离式设计,以保证更好的点击手感。欧姆龙20M微动的手感清脆、反馈清晰,也是市面上最为常见的一种微动。鼠标共有六颗按键,故而滚轮后方只有一颗DPI按键了,这颗按键的键程较短,手感也比较沉闷。
这只鼠标的滚轮比较有特点,大部分透光的部分都在滚轮右侧。按照正常的鼠标使用习惯,视线从左上方看过去,大部分发光部位还是会被滚轮自身挡住,显得略微张扬但又不嚣张。
滚轮的主要材质还是软橡胶,有类似轮胎纹路的规则沟壑,滚轮和刻度感偏弱,但好在反馈清晰,滚轮键的键程相对偏短,按压力度也要比左右键的略重一点。
左右键设计有一个凹陷的指槽,让手指和按键表面的接触面积得到了增加,以带来更舒适的点击手感。
左高右低的右手工学设计,前脸比较大众化。
底壳设置了上下两块大脚贴,下半部分的龙形LOGO给底壳增色不少。
线材是2米黑色橡胶线,质地柔软,USB接口也采用了镀金设计。
驱动程序
微星外设采用了集成式驱动Gaming Center,插上自家设备后会自动识别,暂时只有英文界面,这一点显得有些不够接地气。首页功能只有两个,开关灯效和恢复出厂设置。
Buttons 是按键自定义页面,可以给六颗按键进行编程。
?Sensor 界面,可以设置鼠标的抬起高度、直线修正功能、DPI档位的具体数值、刷新率等等。搭载的原相PMW3330光学引擎,最高可达7200DPI,默认的五档DPI数值为: 400/ 800 / 1600 / 3200 / 6400。
LED界面,主要设置鼠标灯效,其尾部的“U”型水晶灯有7枚灯珠,可以分别设置任意颜色。预设灯效共有9种,并且可以与支持微星MysicLight标准的其它RGB产品实现灯效联动。
灯光效果
GM50鼠标的灯效透光均匀,过渡自然,主要还是尾部的U形水晶灯带给整体增色了不少。
体验感受
鼠标不带线重量实测为86.8克,要比我之前在用的鼠标轻了近20克。
本人手长17cm,平时用鼠标的习惯是手腕流捏握,因为DPI值不高(800DPI),经常在移动过远后,会将鼠标抬起后移回初始位置,这个轻量级鼠标对于频繁抬起会友好很多。
《Apex英雄》相当于绝地求生加上守望先锋的结合,每次比赛人数是60人,强制分为20队进行游戏,除非碰到卖科技辅助的队友才会变为单排。和绝地求生比起来,这款游戏像是用了加速器一样,特别是每个英雄都有特殊的技能和大招,也给战局带来了更多的变化。倒地可以急救,即使变盒子了还可以到复活点再次复活,因此团队之间的配合非常重要。
目前只有一个不大的地图,而且地形的落差非常大,高耸的悬崖、山涧和热气球等等,各种的上天入地。人物也可以利用常规的攀爬和机器人、动力小子的特殊技能到达一些正常无法抵达的位置。这意味着上下左右都有可能出现敌人,习惯了以前《CS:GO》的玩法,换到这款游戏中来,我花了很长的时间来适应。而且在移动时射击并不会改变太多精度,基本大家都会跑动绕后打侧身和背身,近身战中使用和平捍卫者的玩家更是和兔子一样,做着无规律的跳动来闪避和靠近对方发动攻击。可以说这个游戏需要鼠标不间断的向各个方向滑动调整,以配合左手键盘的走位来完成相应的瞄准和打击操作。
微星GM50这款鼠标重量只有86.8克,在各种频繁调整方向和瞄准时都非常顺手,相对之前的鼠标,多了一种“想哪指哪”的感觉。这游戏压枪要比以前《CS:GO》更简单,而且基本上都是左键一按到底的射击方式,随着敌人的各种跳跃式躲闪,鼠标准心必须得在泼水的同时跟住对方,不然射速绝对比想象中更快,待弹夹空了,优劣势可就要对调了。我一般喜欢用R99或者卡宾301,搭配辅助手枪或者和平捍卫者,比较适合中近距离作战。狙击枪不太会用,特别是没有队友配合时很容易被绕后包抄,这时候狙击枪反而会成为一个很大的拖累。
不仅《Apex英雄》这款游戏,所有的射击游戏都需要花大量的时间来练习,我从最开始的“人体描边大师”的躺赢玩家,到现在刚枪也还勉强能看。还是需要勤加练习,先定一个小目标,不指望能Carry全场,但也不能总是拖后腿吧。前几天的更新终于多了一个实时“举报”功能,算是对高科技使用者们多了一点制约。最近玩港服,经常一局还没落地就只剩30多人,也不知道那些卖科技的人作何感想。也许应该增加一个“举报卖科技者”的功能来更严苛的打击一下才行,频繁注册账号烦也烦死他们。
总结
微星GM50这款右手工学鼠标最大的特点是轻量级,对于需要高频率操作的游戏会有很大的提升帮助,尾部的U形水晶灯很有创意,并可以通过组合键的方式来免驱调整灯效,而驱动没有中文界面还是有些使用不便。这只GM50鼠标对我玩《Apex英雄》的确带来了比较明显的帮助,看来每款游戏的确是需要不同类型的鼠标来胜任的。
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